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本帖最后由 天龙新手11 于 2022-8-24 11:34 编辑
感谢论坛喜欢慕容的兄弟们对慕容的支持认可,他确实潇洒飘逸,校场生龙活虎,其中又以内功慕容新颖有趣。但光鲜的背后实际上。。
实际上需要有强大的心里素质。如果你是多开或者跟朋友一起玩的,请划走别看。如果你是空降到一个区自己玩的,请好好看看这篇帖子!
为什么说玩慕容要有一个强大的心里素质。第一点,曰常副本队长喇叭喊副本一条龙,你申请入队。如果申请的人数过多,那就轮不到你,你经常会遇到“申请的队伍人员已满”这种提示;或者申请的都是一些歪瓜裂枣的,队长挑完他们才轮到你,队伍六个人通常你排到队伍的第五或者第六。如果你经常遇到“申请的队伍人员已满”的情况,你不想浪费自己的时间,那你就得自己囤喇叭刷喇叭叫人。
第二点,观沧海副本。队长认可的第一梯队:峨眉、逍遥、天山、唐门。这四个门派占不到队伍的六个坑,会从队长认可的第二梯队少林、天龙寺、鬼谷、桃花岛、绝情谷里面拉人。第三梯队是明教、星宿,如果实在没人才从最低层的梯队找慕容、丐帮、武当。说人话就是队伍不缺人不会组你慕容,队伍缺人了你慕容申请了队长先等一等暂时不组你,等来第一梯队和第二梯队了优先组他们,实在没人了才勉强组你。如果你没有熟人刷观沧海你只有自己当队长,或者你出钱包月让固定队带你每周75层那种可以优惠。
第三点,困难12人/困难天波府。团长明明组你了,你在队里好好的,你想着一会团里12个人上齐就能进副本好好耍了。可偏偏团长一个大喇叭团里进了十四五个人,团长筛选了一下,也不好意思踢你的,把你单列到第三队就你自己。眼看着团里第一小队和第二小队人家都齐刷刷的,就你自己在第三小队,你不走也不好意思,难道等队长踢你么?
慢慢的你算看明白了,慕容玩游戏真的很不容易。渐渐的你发现你的慕容评分并不低,经过你的打造和积累,你的慕容高血量高属性,内功也高,正好打架帮收人需要交号,你果断加入。你交了号人家也不会亏待你,把你拉入歪歪的家族还给你了马甲,从此你就和这个打架帮的战车绑定在一起。平时他们带你刷60层以上的观沧海新本,周末带你刷困难12人/困难天波府。你发现这帮打架号真牛皮,刷困难12人/困难天波府就好像刷的是简单的12人/天波府一样,你还没怎么体验他们就带你刷完了。他们带你刷观沧海60层稳过,索性带你刷70层,不巧灭队了,好吧改为刷65层。可是队伍有号在挂1机,打65层的武当BOSS,最后武当BOSS残血,队友都死了就剩你和一个峨眉,你用了吃奶的力气才磨掉这个武当BOSS险些就灭队了,因为武当BOSS最后的大群伤害太高稍有不慎就灭队,只有把它秒掉!你以为你内功高用破天可以秒掉这个残血BOSS,殊不知你天真了,破天飞剑频率太慢而且落地随机,你丢出所有技能还是未能把残血武当BOSS秒掉,峨眉为了给你加血她都死了!就剩你自己!还好这时候你触发了借力反施,还好这时候你的怒气也满了。你用借力反施百分百暴击了BOSS,释放满怒星河虹吸你运气好也实现了暴击。终于你把65层的武当BOSS给磨死了,这真是一次险胜!从此队友也知道你慕容徒有虚名,连残血BOSS都不能迅速秒掉!以后这些打架帮的朋友就老老实实带你刷60-64层,再也不会带你刷65层以上的观沧海了。
而你,也因为未能迅速秒掉残血BOSS而耿耿于怀!老子花了多少时间,多少精力,打造的高属性高内功慕容,居然连个残血BOSS都秒不掉!经过仔细研究发现,破天飞剑只追击人,不追击怪,还有破天飞剑在自己15.6万内功的数值下最多打出120万的伤害,还是分15秒打完。就这水平能秒掉残血BOSS才怪!你能秒BOSS的技能只有横剑疆场,借力反施,和龙象+星河虹吸。别的技能?因为你内功高你平推浮动过大,其他技能伤害值都被淹没在平推的浮动里面。至此,你发现你根本没有多少可以用的技能。渐渐的,你对高内功的慕容产生了审美疲劳,你想上阁子又舍不得,毕竟你花了这么多时间和精力。你接着玩?审美疲劳已经很严重了,高内功对副本的用处好像并不大!
总结,高内功慕容的平推浮动夸张,平推浮动低值无限接近你的属性。像我1.5万属性15.6万内功,我以为副本的平推应该超过23万,但我浮动的低值无限接近于我1.5万属性的伤害而没有把15.6万的内功计算进去。这么以来我打怪的平推浮动低值到高值有5-6万。这样的后果是,我所谓能增加3-5万的技能:剑锁江山、星河虹吸、暗器投掷(玄攻伤害)、武魂玄攻、甚至诛仙万象,这些技能都被淹没在平推的浮动里面。而剑锁江山、暗器投掷(玄攻伤害),这两个技能我发现是按照平推浮动低值计算的增加小几万的伤害,这么以来这两个技能还没有我平推浮动的高值增加的伤害多。而诛仙万象、武魂玄攻和星河虹吸还好,是按照慕容平推浮动的均值增加的小几万的伤害,打出的伤害略能高于平推浮动的高值。这也就意味着,慕容能完全超过平推浮动高值一大截的技能只有:横剑疆场、借力反施。如果你把秘籍的技能伤害也拉进来比如独孤九剑,很遗憾独孤九剑秘籍的伤害值也被淹没在平推的浮动里面,还不如龙象增加暴击率的收益高。因为满怒星河虹吸的伤害比平推浮动的高值略高一点,如果龙象+星河虹吸,还有大概几率实现星河虹吸的暴击,暴击后的星河虹吸伤害应该在55万以上,勉强可以吧!此外凌神式追怪黏上去后面自动附带一次平推伤害中间没有延迟没有时间缝隙,我们可以视为凌神式1秒可以打出两次伤害,这个是没问题的。而破天式的飞剑在15秒内能击中副本BOSS是6-7下,按照我15.6万内功计算15秒也就是100-120万伤害,可以理解为慕容15秒的放大是100-120万伤害。因为副本BOSS免疫控制,所以慕容破天飞剑两秒麻控在副本无效,只能计算输出带来的副本收益,使慕容在副本的价值大打折扣!慕容最大的优点是30秒冷却的加速技能陌上行,15秒加速状态30秒冷却时间,实际运用当中可以理解为加速技能的纯冷却时间是15秒。而配合15米的凌神式,慕容给人感觉确实很飘逸潇洒。而且武意全部配置减伤百分比的项目,无字谱佩戴临渊履冰要3级以上,有重楼肩再加5%减伤的话,如果减伤状态全部出来,加上自身5%的技能减伤,慕容至少有25%的减伤状态。所以打60层以上观沧海你会发现队友都死了,就慕容还能坚持到最后有一定的血量,就是这个奥秘。当然,就你慕容还活着,秒掉BOSS的大旗和重担就落到你身上了,对于残血BOSS你不能快速秒掉的话导致全员灭队,想必队友会很失望,会认为慕容真的是徒有虚名,对慕容的看法也是从这里来的!
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