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1.必须出双抗宝石和双抗雕纹,类似宝石琢刻符,琢刻后宝石有两种抗性!现在属性和抗性宝石极度不平衡,一种抗性在团战中一点用都没有,必须双抗才能存活几率!
2.新号起号难度太大,各种养成系统叠加在一起,养成难度太大,真是实力劝退新人和小白进游戏!长此以往只有无限流失的老玩家,没有新人来,早晚只有死路一条!解决办法就是平衡各培养系统的掉落,要么通过商店直接元宝可买,要么通过掉落数量,讲培白号养成时间控制在一年内可以完成!这样第二年出新东西也有时间和精力接着去打造!
3.副本掉落调整为通用兑换道具,将培养系统所需道具全部整合,可元宝购买,可通用道具兑换,减少垃圾道具掉落和满培养后无用道具掉落!
4.降低门派转职门槛,现在手游都能做到一键转了,为什么端游还在卡转职门槛,各种设限制?例如雕文金蚕丝拆解收费就太贵,宝石转换也是贵,门派转职一开,门派不平衡事都不是事!能不能大气点,还江湖自由不行吗?
5.珍兽系统,因为角色攻击失衡,珍兽除了附体全都沦为花瓶,因为珍兽没有对应抗性套装,建议出珍兽四抗套装或者四抗培养系统!
6.严惩打架机,开团机号堵门口这种恶劣行径,不是红牌一星期,直接红牌一个月!现在大帮都是交号,打架都多开器,比谁手里号多?一个人一台电脑一个团,这还怎么玩?这种就要严惩! |
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