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我是从08年前后开始玩天龙八部的,也算上一个老粉了,中间陆陆续续脱坑,又回来玩,
总结一下对现在的游戏想要改进的一些建议,也欢迎看到的朋友一起讨论,发表自己的看法
1.点选类技能优化
建议:取消二次点选区域释放,改为鼠标指针所在位置为中心进行释放,
例如:
武当:七星聚首,三环套月,梯云纵
峨眉:昭君出塞
逍遥:凌波微步
天山:踏雪无痕
……
建议原因:增加战斗的流畅感,优化体验
2.轻功类技能
建议:取消2次点选地面,改为超鼠标方向进行飞跃,
例如:轻功快捷键为空格键,直接按一下空格,面朝鼠标方向进行轻功飞跃
建议原因:同上
3.拉/拽类技能
代表:明教,丐帮等
由于城战原因,远攻门派崛起,是否可以取消烽火连城/棒打狗头等类似技能的地形限制,只做距离限制,增加部分近战职业的体验感
建议原因:同上
4.上下坐骑的体验修改
修改原因:
战斗/抓人的时候,需要通过读条上坐骑,然后到达指定地点,然后下坐骑,宣战,这一系列的**作过于繁琐
修改方向:可以在坐骑上直接释放技能,释放后自动下坐骑,而不是通过下坐骑技能进行上下坐骑**作
建议原因:增加战斗的趣味性,减少繁琐的**作,让战斗更加简洁流畅 |
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