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少林技改,阿摩无量这个应该把现有的降低敌手外防御修改成禁疗**秒,因为出招以后就会出现“卐”,就像中了禁咒,一拍两散,这个应该把减速修改成降低外防御*%持续**秒,因为出招以后就像用强大外力一掌大力震向敌人使敌人受到重创,金刚伏魔圈,震妖群技应该把数量修改到15个到20个,显示它降魔特色法力无边,鬼怪再多也无处可逃,狮子吼听名字很霸气,但是现在用起来一点霸气都没,应该改变现有的作用,目标是玩家时将会被狮子吼强大声波震伤失血0.*%伤害,持续*秒,若目标为怪物将会使怪物受到嘲讽并血条标识狮子吼图案冲向自己,冷却**秒,看过斗破苍*主角用狮吼碎谨吟场景都知道威力,调虎离山改成目标是玩家时将瞬移至身边若目标为怪物将会嘲讽怪物攻击自己,可以近身远距离的目标理补了自身经常追不上人的缺陷,大大增加了少林可玩性,礼敬如*,这个可以不改,普渡慈航改成每次攻击目标自身主属性会按**%叠加提升,攻击上限为**次状态自动消失,该状态维持**秒,使现状少林缺乏爆发力缺陷理补,灭此朝食改成目标为玩家时将会使其虚弱减少**%体力,持续**秒,若目标为怪物将会使怪物向自己袭击,大力金刚掌,单独增加**玄攻,有一定几率附带失血**%,持续**秒,要平衡需要在门派技能样貌和特色修改, 明教技改,水淹七军应该把现有虚弱体力,改成目标降低**%移动速度,水淹就说明了寸步难行走的很慢,火烧赤壁这个可以不改,因为它现在是被打到有灼烧效果,炎龙无双改成,单体增加**火,有几率附带失血**%并可在已失血目标叠加,持续**秒,看明教用炎龙无双发招样子像是强大的劲力向目标劈去,使目标造成了强大的震伤,血战八方改成群伤**个附带失血**%持续**秒,还有其他技能等等 |
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