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楼主: 情伤还在
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[技术交流] 取消近战和远攻门派

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发表于 山东省 2023-9-9 17:13 | 只看该作者
取消锁定目标,我不信远攻还能打到人,当然群架时候就好些
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发表于 山东省 2023-9-10 09:49 | 只看该作者

近战不是1.5吧,单属性才是1.5
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发表于 四川省 2023-11-10 19:59  来自畅游+ | 只看该作者
首先是血量都改成一样,然后系数改成一样,我大武当表示,绝情谷是吧,桃花岛是吧,我都能爆杀,天山表示,但凡你能揍我一下都算我输
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发表于 广东省 2023-11-10 21:19  来自畅游+ | 只看该作者
三生三世741 发表于 2023-11-10 21:19
近战不是1.5吧,单属性才是1.5

除了丐帮近都是1.5这还是明面上的,天山的移花和尚的放大减伤明教的怒火,丐帮1.3-1.2唯一放大技能还是垃圾,不平衡唔宁死哈哈哈哈
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发表于 广东省 2023-11-10 21:54  来自畅游+ | 只看该作者
改个锤子,下个门派就是近战可以切远程
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发表于 河北省 2023-11-12 10:18  来自畅游+ | 只看该作者
情伤还在 发表于 2023-11-12 10:18
建议策划取消近战和远攻,换成在近战和远攻模式,角色能在近战和远攻来回切换。
...

顶不起!控制类型不一样,血量成长不一样,单凭一个属性平衡就不分远近?怪不得策划乱改,建议都是脑残粉
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发表于 辽宁省 2023-11-12 13:11  来自畅游+ | 只看该作者
哪怕刷副本的时候,近功可以像远攻那样也行,这样刷副本就不会被歧视了
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发表于 四川省 2023-11-12 13:43  来自畅游+ | 只看该作者
墨白, 发表于 2023-11-12 13:43
我觉得打怪都改成远程,打人只能近战,不然打架双方各站一边对射没意思。都改成是近攻,站一起混战 ...

那就吧技能都成长都改成一样
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发表于 归属地未知 2023-11-15 11:53  来自畅游+ | 只看该作者
好啊,所有门派属性都1.5,谁怕谁
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发表于 辽宁省 2023-11-16 17:37  来自畅游+ | 只看该作者
那还有什么门派特色可言
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