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楼主: 吉他英雄
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[武当] 武当二次技改建议

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发表于 广东省 2025-6-6 06:12  来自畅游+ | 只看该作者
梦里啥都有
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:00 | 只看该作者
龙霸天… 发表于 2025-6-5 11:52
无量通玄,这么改冰火武当情以何堪不如直接加伤害来的可观

你仔细想一下:冰武当是1.25无量通玄再增加0.08伤害,是不是相当于1.33冰了比唐门1.3还高。火武当1.2无量通玄增加0.08伤害,是不是相当于1.28了?这个输出也不低了。玄武当1.1无量通玄再增加0.08也才相当于1.18。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:03 | 只看该作者
龙霸天… 发表于 2025-6-5 11:52
无量通玄,这么改冰火武当情以何堪不如直接加伤害来的可观

如果再直接增加伤害的话,估计所有人都会来玩武当了,这不现实的。假如说无量通玄增加10%伤害,冰武当达到了1.35火武当达到了1.3,玄武当也才是1.2。玄武当输出低的根本问题还是没有解决。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:07 | 只看该作者

我早就说过:可以取消仙风道骨无敌技能,包括游刃有余我都不想要。只要把玄成长调为1.3或者1.25,技能冷却时间适当缩短。白鹤亮翅放大技能伤害改为:放大所有伤害就行了。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:12 | 只看该作者
无欣赏你 发表于 2025-6-5 15:46
给武当一个移花接木,在把血调上去

你也别说话阴阳怪气的!我们武当甚至都不想要游刃有余,也不要仙风道骨金身。只要仙风道骨增加武当血上限20%持续30分钟的状态就行。另外把玄成长也调到1.25成长就行了。最后:白鹤亮翅放大技能伤害改为:放大所有伤害。
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:23 | 只看该作者
′﹎安児樂ゝ 发表于 2025-4-24 01:08
不过我觉得无量增伤百分之八好啊,增加玄攻只适合大号,增伤的话是副属和内功击强化忘无强击的全面收益 ...

他们是想通过门派转换来解救武当的尴尬局面。让冰,火两种属行也来转武当,以此来壮大武当门派的门面。还能再收割一份转门派的钱。你想一个转门派丹要冲1万元啊。三城城战回归之后有多少冰火玄三种属行的大号选择转了武当门派?可是就算是增加了0.08伤害,玄武当也才相当于是1.1+0.08=1.18还是最低的。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:31 | 只看该作者
′﹎安児樂ゝ 发表于 2025-4-24 01:08
不过我觉得无量增伤百分之八好啊,增加玄攻只适合大号,增伤的话是副属和内功击强化忘无强击的全面收益 ...

无量通玄是增加伤害8%,难道溪山行旅不是放大所有伤害吗?指点江山不是放大所有伤害吗?风雷万钧不是放大所有伤害吗?韦陀杵不是放大所有伤害吗?就连峨眉的昭君放大都比武当的白鹤亮翅强!武当的白鹤亮翅是放大武当的技能伤害,都没有人愿意用这个假的放大技能,那就相当于是没有。
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发表于 山东省 2025-6-6 08:38  来自畅游+ | 只看该作者
做梦吧!武当都那么强了
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发表于 江苏省 2025-6-6 10:46  来自畅游+ | 只看该作者
武当回血改掉?就为了城战?
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发表于 山东省 2025-6-6 11:30  来自畅游+ | 只看该作者
吉他英雄 发表于 2025-6-6 11:30
我是玩玄武当在先,打造成6级号了才知道武当玄成长只有1.1。是不是他们发布的系数成长太晚了?是不是被坑 ...

确实,应该哪种属性加成最高,哪种就是主修,
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