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不对,有三个原因导致玩家流失留不住,第一大原因是没能有效的限制双开的原则导致各种多开泛滥成灾足以影响常规玩家的活动规律。,第二大原因是游戏限制机制的泛滥,比如等级限制进入和必须三人成一队才能通过等极大的破坏了作为一款休闲游戏所蕴含的自由属性。,第三大原因是十分混乱的概率在很多方面带来了负面的不确定性以至于影响玩家耐性和宝贵的空闲时间分配,换句话说就是暗藏赌薄的成分但你不觉得它不合理其实际发生完全可以证明非常雷同,如果刚好在某玩家耐性之外那退游就是十头牛也拉不回来,像设计让玩家只见亏不见得的情况绝对会导致大量流失玩家,宏观上也能看得出绝对是设计思路与方向严重存在问题,而且题外话是他们已经偏离核心主题了如果你想玩个武侠可它不是武侠了还玩个p. |
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