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角色的成长过程是我们对游戏的牵绊,每个角色我们倾注的心血是我们的不舍,现在游戏官方总想让几个势力无脑对射,而且有没有什么实际意义,爽点在哪里?设计游戏的出发点变了,过多的干预已经让游戏失去了原有的味道,好好想想技改的目的,好好想想的初心,江湖是有人就存在的地方,我们要的是私人恩怨,我们不要的是机械对射!!! |
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