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[聊天交友] 【征集】关于十八周年新版本玩法的建议

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发表于 归属地未知 2025-4-22 20:51  来自畅游+ | 只看该作者
侠客行副本不掉包,换的东西又差,中级都难过,大号看不上,小号刷不过。希望可以改进。正常掉包或者好一点。毕竟难度加大了。不然选难的打的意义何在。
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发表于 辽宁省 2025-4-22 20:56  来自畅游+ | 只看该作者
ソScarメ天明 发表于 2025-4-22 20:56
1.取消BOSS无敌状态
2.刷图 马贼增加评分限制,15w评分以上道具不绑定
3.九州增加寄售 30w评分可以寄售

去1你1妈1的1glz    sb  你去应聘策划吧
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发表于 湖北省 2025-4-22 21:02  来自畅游+ | 只看该作者
代币都有几十种了
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发表于 辽宁省 2025-4-22 21:16  来自畅游+ | 只看该作者
建议把马贼改成专属马贼   谁放的谁打   单刷几分钟内不刷直接消失   能取剃一帮工作室
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发表于 广东省 2025-4-22 21:20  来自畅游+ | 只看该作者
刷个**毛,按原来的刷就是了,就那点东西就是为**们拖们准备的
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发表于 广东省 2025-4-22 21:21  来自畅游+ | 只看该作者
策划眼睛看不见的,他是瞎子
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发表于 四川省 2025-4-22 21:23  来自畅游+ | 只看该作者
一直在说减负减负 出个侠客是减的什么负 求求策划先玩游戏再来策划游戏 现在主流玩家不是小年轻了 没有大把时间耗在游戏上
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发表于 甘肃省 2025-4-22 21:24  来自畅游+ | 只看该作者
我只想说,我太累,你们一直说的减负减负,减负到哪里了。到头来越来越多。
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发表于 海南省 2025-4-22 21:25  来自畅游+ | 只看该作者
活动时间优化​:目前周年庆活动的时间安排较为固定,建议增加活动的开放时间或频率,让玩家有更多机会参与[^0^]。例如,可以将一些限时活动延长至一周或更长时间,或者增加活动的每日参与次数。​奖励设置调整​:​提高奖励价值​:部分玩家认为当前活动的奖励不够吸引人[^1^]。建议增加稀有道具、高级装备或限定外观等奖励,提升玩家参与活动的积极性。​增加个性化奖励​:除了常规的道具奖励外,可以设置一些与玩家个人成就或角色相关的个性化奖励,如专属称号、纪念徽章等,增强玩家的归属感和成就感[^2^]。​活动内容丰富​:除了现有的红包、探宝等活动外,可以增加更多互动性强的活动,如玩家之间的竞技比赛、团队合作任务等[^3^]。例如,举办“江湖争霸赛”,让不同服务器的玩家组队竞技,争夺丰厚奖励。​活动宣传优化​:部分玩家可能对一些活动的具体内容和参与方式不太清楚[^4^]。建议在游戏内增加更详细的活动介绍和引导,同时通过官方论坛、社交媒体等渠道进行更广泛的宣传,让更多玩家了解并参与活动。​关于侠客行玩法的建议​难度调整​:​降低高级模式门槛​:目前侠客行的高级模式难度较高,许多玩家难以挑战成功[^5^]。建议适当降低高级模式的难度,或者增加一些辅助道具帮助玩家更好地应对挑战,让更多的玩家能够体验到高级模式的乐趣。​提升初级模式奖励​:初级模式虽然容易通关,但奖励相对较少[^6^]。可以适当增加初级模式的奖励,鼓励更多玩家参与,同时也能让新手玩家更快地成长。​玩法优化​:​增加副本多样性​:目前侠客行的副本模式相对单一[^7^]。建议增加更多不同类型的副本,如解谜副本、限时副本等,丰富玩家的体验。​优化队伍机制​:在侠客行中,队伍的稳定性对通关非常重要[^8^]。建议优化队伍机制,允许玩家在副本中更方便地邀请和更换队友,避免因个别玩家离线导致队伍解散。​奖励优化​:​增加稀有道具掉落​:目前侠客行的奖励中,稀有道具的掉落概率较低[^9^]。建议增加一些稀有道具的掉落,如高级装备材料、稀有珍兽等,提高玩家参与侠客行的热情。​设置长期奖励机制​:除了单次通关的奖励外,可以设置一些长期的奖励机制,如累计通关次数奖励、每周排行榜奖励等[^10^],鼓励玩家持续参与侠客行。​社交互动增强​:侠客行是一个团队合作的玩法,可以增加一些社交互动元素[^11^]。例如,设置团队聊天频道、增加队友之间的互动任务等,增强玩家之间的交流和合作。​希望以上建议能对《新天龙八部》的周年庆活动和侠客行玩法的优化有所帮助,让玩家在游戏中获得更好的体验。
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发表于 归属地未知 2025-4-22 21:28  来自畅游+ | 只看该作者
ソScarメ天明 发表于 2025-4-22 21:28
1.取消BOSS无敌状态
2.刷图 马贼增加评分限制,15w评分以上道具不绑定
3.九州增加寄售 30w评分可以寄售

你这简直是在放屁
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