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[更新内测] 【稿件·更新】鬼谷技改,技能效果分析

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IP属地:山东省

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匿名  发表于 2026-4-19 05:15
真得牛**,PK直觉可以进去前五了

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发表于 北京市 2026-4-19 06:25  来自畅游+ | 只看该作者
搞得挺好,这样鬼谷玩的人才会多起来
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发表于 广东省 2026-4-19 07:15  来自畅游+ | 只看该作者
SB玩意
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发表于 江苏省 2026-4-19 07:17  来自畅游+ | 只看该作者
希望弱化玄鬼谷和火鬼谷的区别,其他双属性门派也是一样。花同样的钱,伤害体验不一样,这不扯淡嘛
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发表于 四川省 2026-4-19 07:35  来自畅游+ | 只看该作者
修仙了
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发表于 北京市 2026-4-19 07:50  来自畅游+ | 只看该作者
都去玩鬼谷吧
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发表于 归属地未知 2026-4-19 08:47  来自畅游+ | 只看该作者
太复杂了
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发表于 湖北省 2026-4-19 09:00  来自畅游+ | 只看该作者
缩地成寸能不能改一下啊,
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发表于 河北省 2026-4-19 09:05  来自畅游+ | 只看该作者
策划在去年10月份嘉年华上说:下一个技改门派:武当。现在怎么变成了鬼谷技改?难道不应该出来给所有武当玩家们一个说法吗?
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发表于 河北省 2026-4-19 09:15  来自畅游+ | 只看该作者
目前完整的技改门派有:天山、逍遥、唐门、天龙、峨眉、还有这次的鬼谷。
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