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[更新内测] 【稿件·更新】星宿技改,技能效果分析

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发表于 广东省 2026-7-17 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 是阿笙欸. 于 2026-7-17 20:58 编辑

所在服务器:仙人指路
游戏昵称:阿笙
发稿时间:2026.07.17
稿件内容:技改




星宿技改已上线内测服
有不少小伙伴看完技改后表示星宿站起来了!
那么,一起来看看星宿技能修改前后的区别吧




1、“蝎尾针”更名为“神蝎百相”
技改前:单体僵硬冰减速
技改后:变身召唤巨蝎、免疫部分控制、群体输出控制
技能完全重做,具有团战搅局能力,补齐群体输出短板
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2、毒蟾功
技改前:单体失明控制
技改后:保留失明,新增自动跳转的持续群体毒伤,叠加蓝砂手强化被动
团战群体压制能力大幅提升,清怪能力也有显著增强
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3、“蜈蚣阵”更名为“饮鸩止渴”
技改前:全队长效防御辅助buff
技改后:单体施加100%减伤(即完全无敌)每秒损失20%血量,承伤分摊最后4个敌人
技能完全重做,删除原有的长效防御buff,替换为单体无敌+群体摊分反伤自保
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4、谈笑自若
技改前:读条免打断buff
技改后:开启后8分钟内释放读条免打断
新增五毒联动的珍兽增益效果:体力珍兽提升减伤、内外功珍兽提升伤害
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5、青蛇毒掌
技改前:单体输出,几率僵硬控制
技改后:提升内功伤害,减速,掉血控制,强化蓝砂手控制
减速-定身-封穴三层进化强控,补齐单体硬控短板,输出与控制绑定
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6、“冰蚕毒掌”更名为“圣蚕护身”
技改前:单体输出,几率破绽
技改后:召唤冰蚕依附自身,进化满级清空所有负面buff,提供霸体+回血
技能完全重做为解控自保召唤物,解控+霸体+回血自保手段拉满,完善五毒系统保命核心模块
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7、化骨绵掌
技改前:单体属性减益
技改后:锁定气上限,所有技能进入3秒冷却,CD2分钟
删除鸡肋效果,重做锁蓝+全技能封禁强控,CD大幅缩短
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8、新增技能:五毒聚鼎
释放后放置神木王鼎,吸收自身放出的五毒
解决原版技能互斥的致命缺陷,可同时享受多重五毒增益效果
单挑、团战、副本全场景适用,让整套五毒玩法形成完整闭环
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此次技改,让星宿从原本单一、缺少控制和自保的刮痧门派
变成拥有群体强控、单体硬控、无敌保命、解控霸体、锁蓝封禁的全能门派
所有技能围绕五毒召唤体系,新增的五毒聚鼎又完美解决技能互斥的缺陷

那么你对这次星宿的技改内容还算满意吗?有什么建议可以在评论区里留言~



以上便是此次技改的全部内容了
目前星宿技改仍在测试阶段,不保证会更新至全服,后期也许还会有改动!
请大家密切关注天龙官方记者站

本帖首发天龙官方记者站,如有转载,请注明出处!


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发表于 归属地未知 2026-7-17 22:13  来自畅游+ | 显示全部楼层
所有老门派应加速技改,尤其近战门派技能应有合理调整,否则近战毫无存在意义了,游戏总归大部分人还是副本优先。
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发表于 山西省 2026-7-17 22:34  来自畅游+ | 显示全部楼层
幽冥神掌要运气的话能不能删了?
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发表于 江苏省 2026-7-17 22:49  来自畅游+ | 显示全部楼层
花里胡哨都看不懂最好
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发表于 广东省 2026-7-17 22:51  来自畅游+ | 显示全部楼层
乱七八糟
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匿名  发表于 2026-7-17 23:39
蜈蚣阵不用改,把以前用血换蓝的技能回复过来。其他的随便改

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发表于 江苏省 2026-7-17 23:55  来自畅游+ | 显示全部楼层
我百分百减速的蝎尾针,换一个30几率的青蛇毒掌?然后我没事自爆,自己掉血。你就说饮鸩止渴,对面拉线。神佑,附身加速跑出视野,啥事不做我残血了?
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发表于 北京市 2026-7-17 23:57  来自畅游+ | 显示全部楼层
越改越扯,把经脉逆行改成长期BUFF,把爪子改成瞬发,这俩改了比什么都强。
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发表于 江苏省 2026-7-18 00:04  来自畅游+ | 显示全部楼层
人家武当给气盾,唐门给变身血上限。鬼谷给阵强化,合着星宿就自己扣自己血玩呗。
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发表于 江苏省 2026-7-18 00:06  来自畅游+ | 显示全部楼层
都说了啥也不要乱改,给个位移。不要给人卡视野卡到死。PK卡视野这种BUG当技术的你们也默认。明明技能都是十五米卡视野能打到你。你非要走两步才能打他。不算BUG算技术?
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