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[技术交流] 其实平衡门派的最优办法就是砍掉远攻门派的平A

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发表于 四川省 2024-12-7 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先解释一下什么是平A,就是大家所谓的普通攻击,平推攻击。远攻门派占尽了天时地利,远古版本的时候,远功门派血少防御低,那时候还没多大差距。但是随着现在各种养成,内外功,近战远功的面板都相差无几。再这样下去远攻的优势就特别大。
相同时间里,远攻输出必然大于近战,这也导致了打架机的出现,远攻各种躲着射,说白了现在打城战就是看谁的远攻多,谁的远攻输出高城战就必然稳,但是这种PK的模式也真的毫无乐趣而言,看看还有几个愿意玩近战?都不想在乱战中跑上前去当炮灰。


砍掉远攻的平A才是自救的办法,有效的降低了远攻输出频率,这样远攻门派才会对各种技能的使用更加考究,你们嘴里念叨的技能平衡的问题,就不再是突出的问题。



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 楼主| 发表于 四川省 2024-12-7 11:25 | 显示全部楼层
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匿名  发表于 2024-12-7 22:45
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发表于 浙江省 2024-12-8 07:51  来自畅游+ | 显示全部楼层
你怎么不说把游戏关闭呢?
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发表于 江苏省 2024-12-8 16:12  来自畅游+ | 显示全部楼层
加长远攻攻击间隔
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发表于 江苏省 2024-12-8 18:33  来自畅游+ | 显示全部楼层
可以,那把近战属攻系数也改成1.1,不然也不公平
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