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[提问] 对逍遥PK的一些理解跟缺点的一些建议和整改

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发表于 四川省 2024-8-28 05:28  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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逍遥这门派 技能就是一大败笔    溪山放大成为**落西山的技能成名技能没用了    建议改为放大自身伤害  取消筋脉抗    弹指神通伤害还没平推伤害高改绝学群攻 还是几率  现在那个门派技能还是几率  触发概率太低了  八阵图逍遥强控技能散功你看看有多少门派能解  废技能了  建议把八阵图改为远程瞬发不需要高山流水起阵  直接锁定目标放在目标身上  控制建议改为眩晕  或是僵直     散功控制太废了     画地为牢命中率太低  建议改为强控技能  可以被自己的控制技能覆盖变为控制状态    诛仙阵建议改为群攻远攻技能伤害  所有伤害的180%    桃花阵改为反向换位技能  不需要伤害  可以用来逃跑     鱼跃北鸣改为霸体免疫控制和伤害     排山倒海技能伤害提高一点 都没平推伤害高     定海神针这个技能建议改为灼烧效果加减速效果提高到百分之60    这就是我对逍遥PK的一些理解跟缺点的一些建议和整改
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