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[攻略时评] 【稿件·时评】逍遥技改终落定,技能绝学焕新颜!

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发表于 湖北省 2024-12-11 17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 茫茫. 于 2024-12-11 23:45 编辑

所在服务器:桃花影落
游戏昵称:芝芝芒芒.
发稿时间:2024.12.11
稿件内容:时评


逍遥技改尘埃落定,技能绝学均有调整!
此次逍遥技改涉及多达11项技能调整,一同来看看究竟都有哪些实用的变化吧!


桃花阵

桃花阵,无论是技能本身的效果,还是与之相关的绝学效果,那都进行了调整,
技能自身的效果焕然一新,与之紧密相连的绝学效果亦是改头换面,必将在战斗中掀起不一样的波澜。

技能效果:由原先的手动放置陷阱技能改为被动技能,变为一种状态,在此状态下平推造成会心一击时,
会在目标脚下放置陷阱产生直接伤害。

绝学效果:取消了同一目标 3 秒内最多触发一次的限制。



凌波微步


凌波微步,这本就是逍遥的招牌技能之一,其技能与绝学效果双双调整,
这次调整后它的灵活性和实用性,与八阵图的配合使用上更加优化,让技能衔接更为流畅,
或使八阵图实用性迎来微妙而惊喜的转变

技能效果:把减少八阵图的聚气时间改为减少八阵图剩余冷却时间。

绝学方面只是文字描述有所变动,不影响实际效果。



画地为牢

画地为牢也有了调整,围困效果新增了可以对队友施加,这一改动让逍遥在团队战中能更好地保护低血量队友,
或许会成为逍遥玩家手中的一张王牌,关键时刻改变战斗走向。

技能效果:可以直接作用于队友,作用于敌方时围困持续10秒,作用于队友时持续6秒。


八阵图


八阵图成功转型为瞬发技能,让它在战场上的威慑力大增,让逍遥在战斗中的控制与输出能力得到了进一步提升,且伤害亦有所提升。

技能效果:改为瞬发技能,并且增加了伤害。


诛仙阵

诛仙阵技能效果和绝学效果都进行了优化,释放方式比之前更加灵活,
告别运气技能,改为瞬发技能,逍遥爆发能力得以间接强化

技能效果:改为瞬发,取消了运气时间。

绝学效果:5级效果下,诛仙阵陷阱可以被敌对目标触发,陷阱持续时间增加10秒。


高山流水


高山流水的绝学效果也有新变化,主要是【绝学 - 引生八阵】的调整,引爆八阵图后有概率立即重置八阵图的cd,在小规模战斗中很有优势。
这一调整将影响逍遥在战斗中的技能衔接和战术策略,整体上让八阵图的使用更加灵活和频繁,使战斗充满了无限的可能性。


江行初雪

江行初雪摇身一变,成功转型为群体技能,这转变让它在团战中的作用瞬间提升了好几个档次,也为逍遥门派在团战中赢得更多的主动权。

技能效果:取消了原来减少摆放诛仙阵陷阱的运气时间,改为群体技能,冷却时间也由120秒优化至30秒,
使自身周围15米范围内6个携带灼烧状态的敌对目标爆燃,对其造成150%普通攻击伤害,并移除爆燃目标身上的1个灼烧效果。



定海神针

定海神针,技改后命中率有了显著提高技能效果的优化让它在战斗中的输出更加稳定!

技能效果:释放技能后,额外使自身命中率提升40%,此效果每秒衰减5%


步步生花

步步生花不仅技能效果有调整,绝学效果也有新亮点,增加定身概率以及免疫部分控制效果,
定身概率的提升以及免疫部分控制效果的加持,不仅增强了逍遥自身的控制能力,也增强了逍遥在战斗中的生存能力和应对控制技能的能力,
这使逍遥在单挑或者小规模团战中都能发挥巨大的优势。

技能效果:在原来的基础上,增加了50%概率让目标定身 2 秒的效果。

绝学效果:有概率免疫部分控制效果。



弹指神功


弹指神功也进行了优化,技能动作时间的缩短让它在战斗中的出手速度更快,抢占先机的能力更强,使逍遥在战斗中的节奏把握更加精准。

技能效果:优化动作时间由1.2秒锐减至0.8秒。


火眼金睛


火眼金睛主要是调整了状态持续时间,由5分钟增加至30分钟,也算是为逍遥持久作战提供有力保障。


以上就是逍遥门派此次技改的全部内容,诸多技能优化调整,可能会吸引更多的玩家选择逍遥门派。


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