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天龙14大门派应该突出自己的特色,而不是像现在所有的门派堆血堆属性。这就造成门派不平衡(属性系数面板加成不一样)没有门派特色可玩性不高。我觉得应该参照英雄联盟把各个职业定位找清楚,提高个门派可玩性!
1/天龙,必须突出**属性
2/唐门,必须突出暴击伤害
3/桃花岛,必须突出暴击几率
4/少林,必须突出抗揍(肉的和boss一样)
5/丐帮,必须突出闪避
6/天山,必须突出灵活高爆发(暂时不需改动)
7/逍遥,必须突出陷阱(改动桃花阵,定海神针)
8/星宿,作为老毒物突出负面控制(增加例如含笑半步癫的技能控制)
9/明教,突出硬钢形象
10/武当,既然伤害低就突出控制技能,尤其是群控,作为团战控制
11/鬼谷,妥妥的半辅助门派感觉不需要改动
12/慕容,突出多种控制技能
13/峨眉,增加保命状态
14/绝情谷,没玩过不知道 |
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