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[更新内测] 【稿件·更新】鬼谷技改,技能效果分析

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发表于 广东省 2026-4-18 09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 是阿笙欸. 于 2026-4-18 10:01 编辑

所在服务器:仙人指路
游戏昵称:阿笙
发稿时间:2026.04.17
稿件内容:更新



号外号外!鬼谷技改已正式上线内测服啦!
今天带大家看看对比一下,鬼谷技改前和技改后的差别

此次技改补全了鬼谷的短板,大大提升了鬼谷在副本和PK中的地位



一、阵法类技改

1、绝星阵·贪狼
技改后新增了【星阵阶段】和【显化星君阶段】两段式效果
加成翻倍之余还多了新buff
从单一的15秒加成变成【星阵阶段】15秒+【显化星君阶段】5秒
这直接让队友的爆发期伤害得到了非常直观的提升
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阵法释放后消耗422气和1天机点请星入梦即进入【显化星君阶段】
同一时间内只能存在一种星阵或星君,星君无法被攻击
冷却时间5秒,持续时间5秒
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【显化星君阶段】的中斗星君形态
贪狼、阴阳、破军、七杀、长生分别都有对应的星君形态
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2、绝星阵·破军
技改后保留自动攻击+会心爆发buff
属性攻击40%-150%的大幅度提升
减抗和穿刺伤害100%-120%小幅度提升
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【显化星君阶段】的南斗星君形态
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3、绝星阵·七杀
技改后从纯控制伤害变成了“强控+伤害+回血”的全面性技能
4秒麻痹、每秒血上限2%的伤害、等量回血,可谓是攻防一体
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【显化星君阶段】的北斗星君形态
北斗.png



4、聚星阵·长生
技改后从纯回血技能变成了“回血+护盾+解控”的全面性技能
50%的血上限护盾+每秒回复3%血量+20%几率解控(掉血、减防、减抗等)
这直接让鬼谷的辅助作用发挥到了极致
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【显化星君阶段】的东斗星君形态
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5、聚星阵·阴阳
技改前减抗下限最多加100点,技改后【星君阶段】直接提到200点
200点攻换1点变成了150点攻换1点
从单一的10秒自我buff变成【星阵阶段】10秒+【显化星君阶段】5秒
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【显化星君阶段】的西斗星君形态
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二、普通技能技改

1、未老先衰改名为“火烧连营”
完全被重做了,单体技能技改后成群体链式爆发技能
最多链接6个目标,伤害依序递增20%,伤害上限极高
消耗255气和1天机点,冷却时间120秒,持续8秒
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2、一气三清
技改后的一气三清保留了原有的属性伤害之余
新增了天机点的获取机制
60%的几率额外获得1天机点,持续10秒,优先消耗
这叫做“输出与资源获取”两不误
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3、清溪长歌改名为“借东风
又一个被重做的技能,单纯伤害技能变成了团队位移+爆发技能
伤害递增:每多移动一名队友伤害增加20%,上限是非常可观的
消耗半怒+1天机点,冷却时间120秒
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三、新增技能

除了前面提到的请星入命
还有一个新增的技能“陨星造化

群体爆发+硬控大招,消耗255气+1天机点
这技能补全了鬼谷缺乏爆发硬控的短板
周围5米范围内最多6个目标最多1500%伤害+9秒眩晕
一个技能控住对面一群人并且有爆炸伤害,是能直接改变战局的技能
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技能特效看下图,非常酷炫且具有压迫感
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技改后的鬼谷从之前的偏辅助职业,变成了辅助+控制+输出三位一体的全面性职业
另外,我们在使用技能时要合理地规划天机点的分配,技能连招、配合也要讲究策略

那么你对这次鬼谷的技改内容还算满意吗?有什么建议可以在评论区里一起讨论




以上便是此次技改的全部内容了
目前鬼谷技改仍在测试阶段,不保证会更新至全服,后期也许还会有改动!
请大家密切关注天龙官方记者站

本帖首发天龙官方记者站,如有转载,请注明出处!


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发表于 归属地未知 2026-4-18 11:08  来自畅游+ | 显示全部楼层
改了鬼谷pk咋样
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越来越玄幻
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嘉年华说的改武当然后变了?最后一个技能还是梦三国司马昭大招?还是火影的地爆天星……?
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那个长生50%的血上限盾认真的么
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厉害了,团战还有瑞兹的大可以开车,这技能牛啊!
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发表于 山东省 2026-4-18 13:45 | 显示全部楼层
其他新门派双属性成长都一样,就鬼谷不是,火玄属性成长能不能改一样,火鬼谷太吃亏了;还有鬼谷体力成长高的优势一点都发挥出来,不能抗也不能打,希望这次技改能改好
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花里胡哨的字太多了
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陨石15倍伤害?还带9秒无解硬控? 神经病啊,这比武当的七星还变态
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