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[交流] 属性点功能提升:定力加成内攻伤害,体力加成外攻伤害

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发表于 广东省 2022-2-23 08:42  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,加成的意思是人物的总内攻或者外攻的总伤害增加百分比。
100点体力或定力➕10%内攻或外攻伤害。攻越高,体力定力多加的越多
这样可以有效缓解门派同质化,大家全加体力,让打造玩法更丰富。原来属性攻系数低内攻系数高的门派也可以崛起,例如武当。
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发表于 云南省 2022-2-24 08:21  来自畅游+ | 只看该作者
你直接加内外功成长数值不行?怎么,全八武当莫名其妙多了几万外功不尴尬吗?
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发表于 归属地未知 2022-3-16 09:13  来自畅游+ | 只看该作者
天山内功和武当一样 看到了吗?
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发表于 四川省 2022-3-25 13:21  来自畅游+ | 只看该作者
气武当狂喜?
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