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如题,加成的意思是人物的总内攻或者外攻的总伤害增加百分比。
100点体力或定力➕10%内攻或外攻伤害。攻越高,体力定力多加的越多
这样可以有效缓解门派同质化,大家全加体力,让打造玩法更丰富。原来属性攻系数低内攻系数高的门派也可以崛起,例如武当。 |
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