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根据这么多年的游戏经验,和已经修改门派的经验分析,门派大体特色不会轻易更改,比如丐帮少林不会给个爆发,明教已爆发为主又加了破釜沉舟伤害,明显是加强特色。
后面的门派分别是天龙天山唐门鬼谷这几个老门派,至于桃花估计暂时不会动,动了就是削弱。
首先天龙根据别人发的帖子,少则剑清除对手增益类技能状态,这个可信度很高,静影沉璧可能会成为一个状态,打中对手让对手消耗蓝量加大,这二技能可能度高点,商阳剑打中目标移动掉血,按百分比掉不太可能,那到残血时候放个商阳剑对手都能自己斯了,这个不**谱。中冲剑可能改成增加自身的**减抗,个人猜测,**勿喷啊!我觉得可能会改金玉满堂这个技能,因为这技能和少林气贯长虹出自一个师傅,可能会改成增加天龙门派的暴击几率,猜测猜测别喷。还有就是白虹贯**可能改成解除不良状态,三阳开泰可能改成释放期间不受控制,最终觉得会改的**个技能是静影沉璧金玉满堂少泽剑中冲剑这几个,可能度较高。
天山这个门派实际没有削弱,只是其他门派加强了,天山不好打了而已。天山这个门派隐身主打,肯定是非改不可,首先金蝉脱壳是肯定改的,持续掉蓝那是不可能的,蓝少的隐个身没蓝了还怎么玩,估计会改成金蝉脱壳期间被打中不会现身,但是掉血还是掉的,比如被群攻打中只掉血不现身,持续时间估计不会是永久了,可能会提升金蝉脱壳移动速度。可能会改折梅式里面的寒梅怒放,这个模式基本没有天山用,寒梅怒放可能要加点东西,比如僵硬虚弱这类状态,再者就是阳关三叠这个技能,基本不用,和明教以前的无中生有差不多,估计会改成增加暴击几率或者暴击伤害。还有同生共死可能会改成一个状态,中同生共死打天山会替天山掉血,加血会替天山加血,猜测的不过这设计比较复合这个技能名字,还有就是移花接木可能改成远程释放,大概就这几个技能,可能大的是阳关三叠金蝉脱壳寒梅怒放同生共死,猜测别喷。
唐门这门派基本没什么垃圾技能,风雷万钧可能改成免疫控制,傀儡香可能改成增加陷阱数量,中陷阱无法攻击移动。含沙射影估计改成每打几下必失明,十方俱灭可能改成暴击几率或者暴击伤害加高 其他技能都没毛病。
鬼谷这个门派基本上很完美,除了技能时间长,缩地成寸不会改成瞬移,那就无敌了,估计要改可能会是其中一种阵法改成释放期间免控,其他技能都没啥毛病。
这几个门派改了以后估计天山唐门这二门派要逆天,至于天龙鬼谷这二中庸门派估计不会太强势。
目前少林改的最差,后续改的门派少林估计一个打不过,现在的少林不抗进阶技能,还有校场刷新二套状态的话,弱的不能再弱,少林已经过气了,心中的武僧已被这游戏侧滑团所无视。 |
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