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本周天外,丐帮成为一个小看点,因为在狭窄地形,人员密集的情况下扫地是很好用的。在特定地点和特定战术的背景下,在人员超多的情况下,刷新出敌人需要时间而在这过程中你可能已经被打死了,所以丐帮的扫地的优势就明显了,范围攻击不用选定具体敌人,比起唐门等远程门派就有很大优势,操作简单。
但是丐帮的伤害仍是比较低的,丐帮是唯一一个近战外功型门派拥有火毒双属性的,系数1.3,在起跑线上就少了百分之二十伤害,技能也很平滑,属性成长也没有突出,体力、身法都没有明显突出。说是闪避高,无论在副本和PVP方面,闪避收益都是相当的低。这还是技改后加强了扫地的丐帮,不然更落寞了。
丐帮门派犹如蜀道难啊。
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