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最中肯的门派平衡,策划大大也不费事,小修改大效果: 1.少林(进一步放大耐操属性,加点机动):一苇渡江改成cd30秒,袈裟伏魔功改为解除所有控制cd120秒,礼敬如来改为取消反弹上限。 2.明教(强化狂战士属性):纯阳无极改为增加15%的火攻击,强化秒人属性,其他不变。 3.丐帮(强化团战属性):天下无狗改为附加毒5000攻击,最多10个目标,并造成减速;潜龙勿用增加其进阶技能,强化团控,团战更强。 4:天山(强化刺客属性):兰花点穴手不需隐身即可释放。 5.星宿(强化远程站桩输出):静脉逆行状态改为持续30秒,冷却30秒,副加属性提升到30%;蛤蟆功取消运气,改为瞬发。 6:唐门(补足一下短板,把废技修改一下):孔雀翎附加伤害并增加一个中毒状态持续15秒;傀儡香改为瞬间释放,目标踩中即引爆,造成定身3秒。 7.武当(上次技改很成功,再强化其耐操属性,并且支持一下气武当流派):流星赶月改为每1点气抵消3点伤害。 8.慕容(破天伤害现在来说实在太低,必须加强):增加破天式进阶技能或者伤害提升到内功的50%;凌神式改为击中目标后定身3秒。 9.鬼谷(主打辅助,什么都行,但什么都不突出):破军阵由40%伤害提升到50%;贪狼阵取消属性增加上限(其实也增加不了多少,至少大号更爽些),七杀阵冷却时间改为90秒,缩地成寸的释放距离15米。 10.逍遥(战场持续输出,控制手);溪山行旅原始放大概率由32%提升到40%,潇湘夜雨改为100%失明5秒(强化其单挑能力) 11.峨眉(强化生存能力)延年益寿改成一个生命值为15%血上限的护盾,可以为队友释放,护盾持续30秒,冷却60秒。 12.天龙(四属性站桩辅助输出,削弱敌方提升伤害)把天龙四属性系数提升到1.25;中冲改为随机降低目标3抗性,并附加受到4属性伤害30%,进阶的话为50%;商阳剑改为目标每3秒减少1%的血上限,移动也不取消状态,持续30秒。少泽剑改为降低目标防御属性(双防,闪避,会防)20%。天罡正气改为四抗和四减抗均增加60点。
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