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[技术交流] 关于拭剑天下门派技能对PVP合理性的疑问

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发表于 山东省 2026-4-11 07:52  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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理解不了游戏开发者在拭剑天下**人对决赛里,偏偏限制星宿和明教复活技能的出发点是什么?
像群攻多多机动性强的门派,比如丐帮.天山.慕容.桃花,绝情谷等门派,大群一开一个门派瞬间变成**个门派的夸张输出。
像群控多的门派,比如逍遥.武当。**作好的甚至可以做到持续场控,也是属于一个门派控了多个门派。
中庸点的门派,门派技能特色在**人赛里也能有攻有守。
个人感觉这种比赛对星宿和明教两个有复活的门派最不公平,虽然本人玩的星宿,但感觉最不合理的是明教,本来就是单打独斗技能,群攻垫底门派,这样的比赛本来就没有优势可言,还被限制技能。
各位玩家讨论讨论这策划的脑回路是怎么想的呢!

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 楼主| 发表于 山东省 2026-4-11 10:21  来自畅游+ | 只看该作者
群攻门派群攻技能一开,一个人的输出顺便变成六个人的输出,这还不够变态么,最公平的应该是所有控制包括攻击只能对选中的单一目标有效 才能提现PK的公平。
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