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[新版爆料] 特色不是强大,却是独一无二

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发表于 北京市 2022-3-25 13:12  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近都在议论门派平衡,在这里我想说几句!

首先,一个胖胖的策划在218直播中说“我们也不可能把天山从第一梯队踢下去”,这句话对于很多老玩家,一定是心寒的。既然不想改变门派地位,又为什么要喊平衡呢?天龙已经到了不破不立的时代了。

加强特色,没有错!但什么是特色呢?比如天山,有隐身,就算移花接木伤害被砍30%,弱势,偷人,束河抢宝石,自然是很多玩家的乐趣所在,只要有隐身,天山绝不会灭门!这就是特色!同样的,只要刷副本,峨眉清心砍2%血量依旧会在,逍遥放大,作为初期和副本开荒的团队绝对是主力般的存在!这才是特色!

而除了以上几个门派,目前其他门派,绝大部分玩家都是在对比伤害和击杀能力!虽然无可厚非,但是,随着版本的推移和无字谱高暴击的出现,攻防比已经严重失调!以5级号和一进阶举例,唐门天山可以轻易发出18-20万的暴击伤害(老区,1.7属性130万血计算),同配置丐帮,慕容,少林,明教的血量大概在132/160万之间,但是这个伤害,7/8秒人就没了,而近战跑动追人,显然是不够的。

因此提高近战血量和生存能力,是门派平衡的关键之一!不说大型团战几十人打一个的情况,但是一打一,用要让人摸得到远攻吧?

第二就是定位特色,暗器,秘籍,80圈的出现,让武当和近战的控制优势在消失,原来武当控住人慢慢打,现在秒人门派控制总时间可以追上武当两套了(不互抗),少林更是凄惨,血厚防高?唐门打少林4万血,打唐门一样4万血,防高不高一个样,疯累一年暴击18万,2下你的血量优势不在。而少林15米跑到唐门身边,又要几秒呢?

再说下我最爱的明教,爆发力之王,磨刀模式我觉得可以,但你不能用大量时间磨刀之后,最后5刀的伤害还不如唐门前5下吧?醉暮玩明教,从来不打抗烽火的门派。如果同配置,不抗暴雨的情况下,是不是一个风雷对面也没了?明教则需要2个烽火。

最后就是慕容,丐帮,星宿,短控碎控打人的模式。本来这一模式是针对峨眉加血,武当天马这类读条技能的,但是随着侠印的出现,这类特色可以说荡然无存!碎控本身时间就短,加上侠印减免,更短了,甚至快没了,那么侠印之外,是不是也要加上一个控制类系统补充呢?

最后,回归正题,像其他游戏的定位,你的战士是要可以贴脸秒法师,坦克是要adc这类持续输出的不被轻易打死同时保护法师,法师作为群输出,爆发高,也要脆。在血量,攻击相差无几,同时攻防严重失衡的情况下,是否考虑调整下门派成长系数消迷差距?

特色不是强大,是独一无二!
强大不止能秒,你打不死是强大,追不上也是强大!
但是弱,一定是不强大又没有特色!

策划大大,强烈建议具体公布门派定位!如果是血厚防高,就让别人打不死!如果是爆发力之王,请给他最大最快的爆发!如果是单挑王。请不要再出一个职业轻易克制!这才是特色啊!
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发表于 归属地未知 2022-3-25 13:39  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 安徽省 2022-3-25 18:54 | 只看该作者


有移骨丹,不必抱怨啥


你来适应游戏,不是游戏适应你。
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发表于 广东省 2022-3-25 19:11  来自畅游+ | 只看该作者
策划:说的不错,挺好的,都是我的目的是kq
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发表于 广东省 2022-3-25 19:12  来自畅游+ | 只看该作者
策划:说的不错,挺好的,但是我的目的是kq
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发表于 江苏省 2022-3-25 20:46  来自畅游+ | 只看该作者
写的是不错 但是就是不弄
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发表于 山东省 2022-3-25 20:50  来自畅游+ | 只看该作者
哎,十几年的游戏,越玩越是一声叹息,一地**毛。
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发表于 山东省 2022-3-25 20:51  来自畅游+ | 只看该作者
武当的 特色不就是低攻击低防御低血量嘛
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发表于 辽宁省 2022-3-25 21:20 | 只看该作者
游戏做任何决策都是考虑成本和收益的。所以。。
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发表于 浙江省 2022-3-25 21:58  来自畅游+ | 只看该作者
改锤子技能,也没那个能力!直接每个人一颗遗骨丹,都另投他派吧
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