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本帖最后由 业火_ 于 2026-5-13 20:46 编辑
先上方案.
此次技能修改方案的首要目的是提升明教团战表现;
另外,也要着力解决因李代桃僵在校场能刷新CD而擂台争霸赛又因是复活类技能而被禁用,以致明教在校场、擂台的表现天差地别的问题。
考虑到其他门派都会技能重置提升实力的大前提,且修复校场中不能两次使用李代桃僵后,再适当提升单挑实力;
同时为明教技能产生联动效果、带来新的战斗体验。下面是修改解注:
一、存亡一念:取消会心条件、调整数值。目的是使“血越少、伤害越高”的特质更加纯粹和稳定。
二、李代桃僵:冷却机制改为被动模式,也故无法给他人使用、不再是复活技能、于擂台争霸赛可用、校场也无法刷新。
三、烽火连城:让烽火附带一次攻击,且能对怪物使用,当然不能要求使怪物位移。
四、地狱火、取代火神下凡的新技能焚火归身:两者产生配合,将于人越多时,越能提升明教输出上限。后面会看到怒发冲冠+5%火攻取消,综合于单挑输出增幅有限,主要提升团战输出。
五、新技能乾坤大挪移带来的“挪移令”新机制:将于造成击杀目标后,提升坐地求全、斗转星移、取代水淹七军的圣火令、取代长生水的业火焚城、火烧赤壁、炎龙无双、火焰连环斩等技能的强度,专注提高明教在团战中的实力。
配合挪移令:
1、可使坐地求全免疫更多控制,但依然只能解散功一种控制;
2、可使业火焚城具备瞬移追踪目标的能力;
3、可使斗转、火烧、炎龙、火焰连环斩、圣火令等进行远程攻击。挪移令效果显然只能在团战中发挥出来。
六、业火焚城:替换长生水这一鸡肋技能。新技能是一个群攻技能,特殊功能是能够在对多人混战中提升怒火爆发速度。比如,当怒火打完4刀时,使用业火焚城攻击到3个人,则对3个人分别使用了怒火第5、6、7刀,即一次使用3刀,待下一次普攻或其他技能攻击,则打到怒火第8刀了。以此类推,最快一次能推进5刀。
七、圣火令:取代水淹七军,修复明教单火门派却有冰攻技能的历史遗留问题。
八、怒发冲冠:将于击杀目标后、产生增伤免控效果,提升明教伤害能力和控制防御力。
九、纯阳无极:将其改为更能适合团战的群伤技能。
十、火烧赤壁和炎龙无双:技能的初始效果也有增强,因为这两个技能固定值设定及超过0.8秒时间的后摇,让它们成为鸡肋技能。
最后,第4本心法的水淹七军和产生水均已修正,而“激流大法”则改名为“烈焰大法”,“激流甲”改名为“烈焰甲”,彻底去除明教冰属性。
以上所有改动数值均可再商榷,仅思路可供参考。
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