UID3600471
精华0
阅读权限20
注册时间2017-11-17
最后登录2024-11-6
- 金元宝
- 0
- 金钱
- 80
- 在线时间
- 28 小时
IP属地:浙江省
220.195.67.186
|
马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号
x
宝石3孔,做多3级,没有神鼎,精通,重楼,宝宝,武魂,暗器,修炼,无字谱这些直接增益的模块。武意随便点,类似于lol天赋页。
总得来说,就是角色养成有上限。而且养成时间很短。取而代之的是养成多样。各个门派配合技能,有多种养成路线。
对应玩法四种。
1 类似于lol魔兽。战场模式,双方相等人数,初始化角色属性。通过人头,兵线,野外怪物,战略点积累金钱经验。商城购买套装。推塔游戏。
2 类似于吃鸡,战场模式,小队,不初始化人物属性。但是人物可以搜寻其他更好的的装备。
3 目前模式,没有场景人数限制。可以帮战,城战。也可以单打独斗。
4 校场比武,单人,小队都可以,发起接受挑战后进入校场。校场类似于精通那个比武场。进入以后在准备区,全部技能cd结束。20秒后传送进场比武。只有一方全部死亡退出后才能退出,无法传送。
养成成本低,把更多的时间放到副本,活动,排位上边。以玩法为主导(没有动辄几百万的大号)。只有王者级别的技术流,意识流。道具全部自由交易,但是道具耐久度减少。(考虑到装备过剩问题),装备修理需要其他装备或者基础材料。和现在用拖带节奏,脚本玩游戏,dl玩本人的游戏现状分开。
当然我说的其实不是天龙八部,而是另一个游戏。这样的游戏你们会玩么? |
|