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[技术交流] 就武当改动谈一谈,需要增加可玩性

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发表于 北京市 2022-4-6 11:22  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最开始玩天龙的时候,面板远远不及现在,大家都还是堆副本输出,武当明教遍地跑,天山也就是个弟弟,除了梅花仨弄震动一下屏幕比较有冲击感,别的没了。那会武当就是校场王者,两套打完谁也站不住
属性时代开启以后有段没玩,再后来才知道武当玄系数不如火冰,玄系数大砍就是要平衡当年的门派伤害,打架多了以后武当明显伤害溢出,大家都是主玄的。
本轮大改武当算是加强,仙风道骨一个无敌先手加揽雀尾还是有很强的主动性,我看大家都在讨论流星赶月和血成长。血成长一定不会变的,这一点肯定的,你不可能爆发高血厚控制多,目前不满意的还是因为想用武当下副本,武当副本的确很鸡肋,但是你定位就是打手,最初属性时代天龙也是废物门派,除了大号别的玩天龙没什么作用,没会心攻击低。流星赶月的属性可以和属性相关,稍微调整一下流星赶月的承伤能力,也仅仅是稍微调整。
应该把火系数降下来,这样可以平衡玄属性为主的玩家心态,或者再出一个经脉选择,给生活和打架玩家多个选择,玄属性1.3就没有无懈可击,1.1就维持不变。

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发表于 黑龙江省 2022-4-7 06:57  来自畅游+ | 只看该作者
哈哈额呵呵 发表于 2022-4-7 06:57
两套1.3肯定超标了,具体怎么定我也不说不上来,所以来个经脉区别,1.3就放弃刷新技能这样可以接受 ...

八套未击中有毛用
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发表于 陕西省 2022-4-6 19:22  来自畅游+ | 只看该作者
强强联合的蚂蚁 发表于 2022-4-6 19:22
作为一个火武当,我要求把玄系数改成1,然后火改为1.35

把武当删了得了,让**的**回自己的属性门派去,好好的正宗火属性门派不玩,跑这凑什么热闹
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发表于 广东省 2022-4-6 19:03 | 只看该作者
作为一个火武当,我要求把玄系数改成1,然后火改为1.35
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发表于 山东省 2022-4-6 18:35  来自畅游+ | 只看该作者
还是关键在于玄属性问题,伤害不够副本吃力,火由1.2改成和毒一样1.0就行,把玄提起来1.25冰1.3,火本来就是副属性,门派介绍也说的主玄冰没有火,火武当玩家是少数,可以给个免费换玄冰石头的机会,这样大家都开心,副本可以了,血也有蓝顶了。
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 楼主| 发表于 北京市 2022-4-6 17:28  来自畅游+ | 只看该作者
玄黄 发表于 2022-4-6 17:28
远程输出最低0.7最高1,随攻击目标与自己的攻击技能距离有关,改善团战互射近战炮灰和远程距离优势问题。删 ...

这样也挺好,现在那个团战,我感觉不出任何一点可玩性
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 楼主| 发表于 北京市 2022-4-6 17:27  来自畅游+ | 只看该作者
1509330355 发表于 2022-4-6 17:27
武当高爆发?

持续输出吧,说错了
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 楼主| 发表于 北京市 2022-4-6 17:27  来自畅游+ | 只看该作者
醉饮幻忧 发表于 2022-4-6 17:27
玄属性系数1.25不过分吧,1.1的玄系数再怎么改技能还是一样的废,观山海还是没人组你,改变不了本质问题。 ...

两套1.3肯定超标了,具体怎么定我也不说不上来,所以来个经脉区别,1.3就放弃刷新技能这样可以接受
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 楼主| 发表于 北京市 2022-4-6 17:25  来自畅游+ | 只看该作者
一直说 发表于 2022-4-6 17:25
楼主说应该把火细数降下来,你让**攻的玩家情何以堪,不要纠结什么细数啊,血量啊,说的是改技能,技能,技 ...

我是说武当的火属性
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发表于 北京市 2022-4-6 17:12  来自畅游+ | 只看该作者
楼主说应该把火细数降下来,你让**攻的玩家情何以堪,不要纠结什么细数啊,血量啊,说的是改技能,技能,技能,ok,
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