UID3581679
精华0
阅读权限30
注册时间2017-11-2
最后登录2025-1-16
- 金元宝
- 0
- 金钱
- 273
- 在线时间
- 774 小时
IP属地:北京市
61.148.245.219
|
马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号
x
最开始玩天龙的时候,面板远远不及现在,大家都还是堆副本输出,武当明教遍地跑,天山也就是个弟弟,除了梅花仨弄震动一下屏幕比较有冲击感,别的没了。那会武当就是校场王者,两套打完谁也站不住
属性时代开启以后有段没玩,再后来才知道武当玄系数不如火冰,玄系数大砍就是要平衡当年的门派伤害,打架多了以后武当明显伤害溢出,大家都是主玄的。
本轮大改武当算是加强,仙风道骨一个无敌先手加揽雀尾还是有很强的主动性,我看大家都在讨论流星赶月和血成长。血成长一定不会变的,这一点肯定的,你不可能爆发高血厚控制多,目前不满意的还是因为想用武当下副本,武当副本的确很鸡肋,但是你定位就是打手,最初属性时代天龙也是废物门派,除了大号别的玩天龙没什么作用,没会心攻击低。流星赶月的属性可以和属性相关,稍微调整一下流星赶月的承伤能力,也仅仅是稍微调整。
应该把火系数降下来,这样可以平衡玄属性为主的玩家心态,或者再出一个经脉选择,给生活和打架玩家多个选择,玄属性1.3就没有无懈可击,1.1就维持不变。 |
|