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[聊天交友] 游戏玩家流失的背后…分析建议

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发表于 河北省 2022-5-1 11:36  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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作为一款国产游戏,天龙八部算是一款经典游戏,不然绝对不会在大环境下迎来第十五年周年庆…
然而虽然游戏健在,但是玩家却却不断的流失,论坛里众说纷纭,脚本的横行,加快了游戏老化的速度,物价崩溃影响了游戏金融体系,拖太多官方公信力逐步下降……尤其是技能改革天天画饼,改动不尽人意,让许多老玩家磨灭了越来越多的热情,而在我看来这些原因都有,但是最要命的是游戏体制的失衡…
天龙八部游戏问世以来,以生活和战斗模式吸引了不同群体的玩家,不喜欢无聊打怪可以学习生活技能,喜欢热血战斗的可以去打架,但是慢慢的随着时间增长,游戏群体的固定,一些所谓的大佬出现,小规模的战斗变成了大型战役,个人在战斗中的角色变得无足轻重,咱家的游戏感受逐渐降低,变成了量取代了质,在一定程度上,天龙的GDP提高了,但是玩家游戏体验出现了变化,不加入强势帮会那么意味着没有翻身之日,所以强者越强,弱者越弱,导致了一部分人不断的换区,而本身区里变成了大一统,最要命的天龙的战斗系统本质是没有什么奖惩的,打架只消耗物资和经验,以至于大帮随意点过乱杀,小帮随意被蹂躏,战斗体验,完全没有,只有屈辱承受,因为不充钱换装备你永远没有出头之日,这相对于其他游戏来讲,是不是很不合理?慢慢的游戏里新人,微氪金,少氪金的玩家都被打跑了,大佬也没意思了,所以一个个帮会里的大号都集中在了代打手里,后来怎样,大家都知道了…所以我觉得游戏的模式,尤其是战斗模式需要更改了,不可能让大号肆无忌惮的打架了,有一个相对强大的仇敌就会少一个玩家,因为不大量充钱意味着你永远被压制,除非去大帮…而我觉得相对理想的环境是打架有风险,切勿乱杀人,主动宣战的玩家是需要风险的,比如多久不能进城,野外被复仇会随机掉装备,不是背包,第一控制乱杀,二让被杀的人有机会复仇,三装备掉落会刺激战斗,用游戏规则引导玩家战斗,而不是弄两个拖,打物资…
江湖玩的是个人恩怨,如果非要做大型战斗,可以考虑跨服战,同样无意义的乱打就不要来了…
还有所谓的门派特色不要让大家互秒了,打架掉装备你看谁不准备俩武当拉线,俩天龙抽蓝?俩峨眉加血?
门派的特色弱不一定体现在PK上,但是如果副本都刷不了,那才是问题,所以我觉得门派技能优化,逍遥副本放大,武当副本拉线,天龙指点,星宿上毒,丐帮减命中,这样改应该可以吧?不是每个人都一定要去打架的……
手机打字,比较累,希望审核通过,以上看法也只是个人看法,不针对游戏门派和游戏个人,之所以说这么多只是因为对这个游戏的热爱,愿意听到赞同也希望听到不同意见,但请不要喷,大过节的,愿大家各自安好
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发表于 河北省 2022-11-12 23:53 | 只看该作者
掉装备?你脑子没进水吧?如果掉装备你放心分分钟生活玩家打造的号会被无缘无故杀的一件装备不剩,然后大号宝石摘除再合成不用消费充钱了,几天就没人了信吗
说心里话对搜狐畅游彻底失望
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发表于 辽宁省 2022-11-12 23:22 | 只看该作者
乱杀人和乱点帮会火的成本确实太低了  应该改改 比如论杀人2小时强制不能进城不能刷副本  帮会点火需要4000元宝 这样也许会好点
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发表于 辽宁省 2022-11-12 23:19 | 只看该作者
乱杀人的成本确实太低了  乱杀人的成本确实应该提高 比如带刀多少小时内不能进城不能副本什么   帮派点火成本也太低了 比如帮派点火需要4000元宝  
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发表于 江苏省 2022-11-12 21:59  来自畅游+ | 只看该作者
觉得你好蠢
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发表于 河北省 2022-11-12 20:34  来自畅游+ | 只看该作者
你字多我信你
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发表于 广东省 2022-11-12 09:28  来自畅游+ | 只看该作者
打架掉装备这个可以有
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 楼主| 发表于 河北省 2022-11-12 07:57  来自畅游+ | 只看该作者
我想要小江湖不要hei涩会
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发表于 四川省 2022-11-9 13:05  来自畅游+ | 只看该作者
脱坑吧少年
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发表于 归属地未知 2022-11-9 12:36  来自畅游+ | 只看该作者
金陵一对比起来幸福死了,一周打次城战紫薇和秘技残页都有了,更重要的是中都币也还行,现在呢,紫薇打卡做任务还要帮贡,荒古币打卡做任务,人比怪多,一个小时都做不完。秘技残页兑换渠道没了,呵呵(ꄱੈˍꄱੈ)一比较金陵真的天堂,一周打次城战半个小时全搞定。
现在打一个多小时城战还要每天风雨无阻的上线做任务,玛德啊啊啊啊啊,谁能天天按时打卡,不上班吗,不陪家人吗,不出去和朋友吃饭吗。一年365天全年无休的让我们准时打卡,我真的谢了,真的服了,侧滑动动脑子行不行。最垃圾的一版,最垃圾的一版
归档吧,金陵挺好,我承认当时是我不对,金陵真的好,回档吧!谢谢
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