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[聊天交友] 砸牌,逍遥技改建议,来了来了

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发表于 归属地未知 2022-6-15 12:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 砸牌 于 2022-6-21 23:38 编辑

这次逍遥技能二改,想必大伙都觉得很失望,
逍遥特色,一个是阵法陷阱,另一个是灵动飘逸,
我绞尽脑汁想了一技,建议改,桃花阵

修改后,伤害提升至自身的一次攻击伤害,触发可定身3秒,数量上限8个,120秒后自动消失
我不说的话,大家可能都不知道逍遥,还有桃花阵这么个废技能,如果,把桃花阵的伤害提升到,自身平推伤害一样,门派特色将会展现的淋漓尽致,逍遥的玩法呢,也会变得多姿多彩。

详情分析
目前桃花阵伤害只有几百点,没错,就几百而已,若提升这陷阱伤害,用途将非常广泛,布置陷阱能够对敌军压点造成伤害,能够为弱势增加一点抵抗力,非常现实的展示出古代,
行军布阵,机关陷阱的重要性。
.
野外抓人,可以选择敌人的必经之路埋下陷阱,进行猎杀,
桃花阵有范围,也就是说连人带宝宝能一起炸,省下了切宝宝的步骤。校场PK,看玩家凭智商跟操作,如何把对方引到陷阱上去。门派配合,更能体现团队合作带来的效果,大家可能已经联想到了,【桃花阵+烽火连城】,【桃花阵+军入瓮】。
同时
也弥补了逍遥没有伤害类阵法这一块的缺陷,这是一个全方面,都能发挥逍遥特色的方案,有着孙子兵法的影子在里面,非常的棒
.
陷阱的作用在于增加一点胜算,想方设法的将对方引到陷阱里,才能叫增加胜算,这得看逍遥的智商跟操作,
如果自身有实力,也就不用那么麻烦去搞这些阴谋暗算,对吧,陷阱能为弱势增加一点抵抗力,也就延长了两军战斗的时间,物资的消耗也会更多一些,而以自身伤害去定义陷阱伤害,更能激发玩家对属性的追求{消费},举例,提升几点伤害或许并不明显,但8个陷阱能将这几点伤害叠加8倍,这就有了消费的诱惑,也是抓住了消费者的心理下手,从各个角度去看,不论对官方,还是逍遥,或者弱势,都有利无害的。
.本人就提这么个,大伙可以评价下,至于其他的技能,就让大伙来发挥吧




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发表于 安徽省 2022-6-16 00:23  来自畅游+ | 只看该作者
改百分百放大
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发表于 四川省 2022-6-16 04:45  来自畅游+ | 只看该作者
八阵图改成秒放不好吗
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发表于 北京市 2022-7-18 17:45  来自畅游+ | 只看该作者
你咋还活着
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发表于 北京市 2022-7-15 22:22  来自畅游+ | 只看该作者
二比
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发表于 吉林省 2022-7-15 17:23  来自畅游+ | 只看该作者
玩逍遥的一般都是老玩家把你改强那些新门派打谁去。
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发表于 云南省 2022-7-10 18:47  来自畅游+ | 只看该作者
峨眉的清心运气1秒,我数了一下,差不多要3秒了
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发表于 贵州省 2022-7-10 02:43  来自畅游+ | 只看该作者
和之前一样,没什么变化
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发表于 江苏省 2022-7-9 20:27  来自畅游+ | 只看该作者
把桃花阵改成提莫的蘑菇
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发表于 广东省 2022-7-9 20:24  来自畅游+ | 只看该作者
砸牌 发表于 2022-7-9 20:24
这次逍遥技能二改,想必大伙都觉得很失望,
逍遥特色,一个是阵法陷阱,另一个是灵动飘逸,我绞尽脑汁想了 ...

逍遥这门派技能太啰嗦,没法玩,还是天山技能**净利落
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发表于 河北省 2022-7-8 21:48  来自畅游+ | 只看该作者
定海神针步步生花都是废技能改绝技呢
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发表于 广东省 2022-7-7 21:08  来自畅游+ | 只看该作者
这个方案可以
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