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[交流] 门派强弱问题

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发表于 江苏省 2022-7-22 13:12  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我有个提议:技改是不是可以朝着这个方向发展下:把门派分成副本和打架两种,也就是说某些门派适合打架,但副本弱一些,某些门派副本强到打架吃亏一些,大家看可行否?
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发表于 山东省 2022-7-23 10:37  来自畅游+ | 只看该作者
技能不需要改变,只要增加技能原本的系数也行!这些技能都是按照10年前设计的,就如峨眉的回天术2秒回200多点血,这不是扯淡么
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发表于 江苏省 2022-7-22 21:05  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 山西省 2022-7-22 14:45  来自畅游+ | 只看该作者
扯淡
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发表于 安徽省 2022-7-22 14:44  来自畅游+ | 只看该作者
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