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[丐帮] 丐帮是理论和实际差别最大的门派之一

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发表于 河南省 2024-12-20 13:43  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1、理论上擒龙式接沛然有雨,可以解虚弱。看上去挺美!你丐帮杀入红名堆开横扫试试!你横扫期间中了逍遥放大,峨眉减血上限,你什么办法也没有,沛然有雨你用不了,只有眼睁睁看着你的丐帮号灰屏!
2、丐帮横扫顶高神佑无敌!你让团长等你10分钟一次的高神佑,你看团长他愿意不!团长要求最多的,赶紧残血回来!当不了主力,过来垫人头!
3、闪避高,越战越猛!说出去就笑了!你丐帮开横扫,一群人打你,满怒只能有效躲掉前三次的对面攻击,对面一旦强势,如果遇到必中技能,你丐帮瞬间灰屏!
4、丐帮团牛币!一个丐帮团无敌!呵呵,两军对峙懂不懂,你丐帮团对面都是有经验的射手,不是饭桶!见过义和团拿着大刀冲击洋人的马克沁没有,局面你们自己想!丐帮团能冲过来的也是残血!对面团长都下了4命令的,本团炮手优先击杀对面丐帮团。如果你们帮你们联盟能让对面丐帮团冲进来把你们阵型冲散,说明你们帮的水平真不咋滴!当然还有一种情况,对面丐帮团太猛,都是50万分以上甚至一进阶以上的大丐帮,或者能像醉慕说的那样,再组武当团和唐门团给丐帮打掩护。但是如果那样的话,还是说明丐帮的局限性,不能说明丐帮多强。
5、我知道策划对于丐帮犹豫啥,丐帮太强,会有很多号转丐帮打团战!所以丐帮目前的局面,理论和实际是差别最大的一个门派!丐帮真是成也轮子败也轮子!说实话真的是轮子限制了丐帮的发展!如果没有轮子这个技能,丐帮会比现在改的猛得多,也不会是近战唯一双属性门派!
综上,丐帮是理论和实际差别最大的门派!这个门派没玩过的,或者浅尝辄止的玩家体会不到的差异,像我以前刚玩丐帮,会认为飞龙在天很牛币,会觉得横扫呼啦圈很猛,就像看待明教,会认为他输出很高!实际上明教打擂台赛,对面意剑以上队伍不会给你发挥怒火连斩的机会,而且你装备评分不够,明教打剑纵优势也不大,最多越评分一阶了不起!所以,理论和实际的差别,还希望策划想办法去弥补玩家吧!
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发表于 浙江省 2025-12-3 13:12  来自畅游+ | 只看该作者
发表于 2025-12-3 13:12
整个天龙都围着丐帮转,给丐帮加10万闪避够了没

可以
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发表于 广东省 2025-12-2 14:10  来自畅游+ | 只看该作者
排行榜唐门全部转丐帮了,牛不牛
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发表于 归属地未知 2025-12-2 11:24  来自畅游+ | 只看该作者
发表于 2025-12-2 11:24
你们一看就是没玩过丐帮,只知道喷,5级天山稍微好一点的50万分左右,手法好,不抗的情况下打死6级号很正 ...

丐帮打城站是给力的 至于副本 确实伤害低 打架还好吧 别要求太多 什么都厉害那是不可能的 每个门派都有短板
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发表于 浙江省 2025-12-1 01:15  来自畅游+ | 只看该作者
缺个横扫归一技能
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发表于 广东省 2025-11-29 13:08  来自畅游+ | 只看该作者
一颗心牛浪 发表于 2025-11-29 13:08
1、理论上擒龙式接沛然有雨,可以解虚弱。看上去挺美!你丐帮杀入红名堆开横扫试试!你横扫期间中了逍遥放 ...

狗头冷却多少秒一次
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发表于 广东省 2025-11-29 13:08  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮狗头冷却多少秒一次
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发表于 广东省 2025-11-29 12:38  来自畅游+ | 只看该作者
放学别跑 发表于 2025-11-29 12:38
冲人群里,哪个门派都得灰色。

狗头多少秒可以放一次
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发表于 青海省 2025-11-27 21:32  来自畅游+ | 只看该作者
人物没有碰撞体积 咋改都是一个样
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发表于 湖南省 2025-7-17 21:17  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮近战,刷副本,为什么没人组?
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发表于 辽宁省 2025-7-12 08:37 | 只看该作者
點點♛ 发表于 2025-2-9 11:58
那些说玩过的还在玩吗?同属性打怪伤害基本垫底吧,门派没有啥特色也

我不玩了不是因外不喜欢丐帮,玩了也有很久。
就说打架的话,丐帮强势有三点。
1.不怎么怕控制,门派药是最厉害的,轮子不被控,在加上侠印、半怒、神佑。逍遥武当之类的随便欺负。
2.控制加带毒。规避好移花,用好毒,野外的天山,满血满状态我可能打不过,但是半血,他大概率跑不了。
3.就喜欢打小规模团。轮子,在加上闪避神佑,对方连人带宝宝一起杀
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