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[技术交流] 浅谈门派改动

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发表于 广东省 2022-1-24 11:11  来自畅游+ | 只看该作者
♂左边一点︿ 发表于 2022-1-24 11:11
天龙14大门派应该突出自己的特色,而不是像现在所有的门派堆血堆属性。这就造成门派不平衡(属性系数面板加 ...

完全赞成,没有门派特色,都是一套秒,这叫游戏吗?
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发表于 山东省 2022-1-24 11:25  来自畅游+ | 只看该作者
高暴击高伤害的门派必须脆皮血量成长低,少林峨眉鬼谷必须抗揍,丐帮被其他门派打必须很多未击中,明教慕容天龙星宿可以小改技能,天山桃花把体力成长改成武当的,减少唐门和绝情谷控制技能,取消门派药。
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发表于 北京市 2022-1-24 11:57  来自畅游+ | 只看该作者
我觉得应该改门派4、5本的30技能攻击/防御姿态,像唐门就全部用的震箭式,不合理
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发表于 安徽省 2022-1-24 15:05 | 只看该作者


你们吵啥,再 吵以后策划推出定制技能:


畅游vip5级以上(不是天龙vip哦),可定制牛**技能(或者借用别的门派某个技能)
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