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楼主: 和为贵666
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[技术交流] 门派仍需加强

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发表于 山西省 2024-1-14 00:42  来自畅游+ | 只看该作者
逍遥只需要改成任何副本都能放大就行 要求不高
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发表于 湖南省 2024-1-14 01:12  来自畅游+ | 只看该作者
你要续航,丐帮横扫乾坤给你转5分钟试试,冷却5分,够不够续航
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13#
匿名  发表于 2024-1-14 01:13
这游戏群战毫无乐趣可言,还是过去的偷袭单挑,找2个朋友打游击战好玩

IP属地:湖北省

27.23.208.x
14#
匿名  发表于 2024-1-14 01:39
都你这样改游戏就完了。各门派是,有的单挑厉害,有的团战厉害,有的很暴力,有的控制多,有的血多防高,有的群攻厉害。都按照你的改,哪个门派愿意做垫底的。

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发表于 湖北省 2024-1-14 01:41  来自畅游+ | 只看该作者
现在是文明社会;物质社会!要饭的必须消灭,或者改行!你懂的
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发表于 江西省 2024-1-14 02:33  来自畅游+ | 只看该作者
改的都差不多,哪谁转门派,谁还起新门派?要过年了谁给策划它们发响了?
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发表于 黑龙江省 2024-1-14 04:07  来自畅游+ | 只看该作者
这不丐帮还在星宿前面么。。。
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发表于 河北省 2024-1-14 08:50 | 只看该作者
别的近战都是单属行1.5成长,唯独丐帮是近战,毒1.3火1.25双属行。所以就感觉伤害不够!武当是团战群控,那么丐帮就是群战群伤害,这就是这两个门派的目前定位。武当血少给了个仙风道骨无敌4秒也能回血,增加了群战生存能力。丐帮横扫+神佑无敌横扫,再加上目前珍兽又加强了能多无敌几秒了,绝学大大增加了闪避,一个闪避就有可能是闪避了平推5万血,要是暴击有可能就是闪避了10来万血。闪避了一些二进阶或者三进阶大号的攻击就有可能是20-30万血。
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发表于 河北省 2024-1-14 08:56 | 只看该作者
武当强是因为:他们被迫的打造了进阶号,所以强!丐帮弱其实跟武当是一样的道理,进阶的丐帮号打组队战,团战那都是很猛的。所以讨论每一个门派先给他们找准门派特色定位!然后全面的,客观公正的去评论。不要以点概面,以偏盖全!这样才会跟玩家们产生更多的共鸣!
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发表于 河北省 2024-1-14 08:57 | 只看该作者
小小鱼听雨 发表于 2024-1-14 04:07
这不丐帮还在星宿前面么。。。

星宿除了动作拖拉,门派服装难看一点,其他方面那真是太猛了!
庐山飞瀑——剑圣
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