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技能也不能说有缺陷,就是不太适合PK,打团很给力的,技改和门派绝学上线之后,再次提升了星宿打团站桩输出的能力(静脉-5%血+20%属性/门派绝学站立5S增加10%伤害),如果打造方向是身法会心流配合减抗的话基本可以打的动任何人。不要迷信于别人所说的星宿不缺命中,星宿的伤害主要还是靠平推,技能必中不代表普攻必中,给了高伤害为命中也是降低DPS,更不要走抗性,打手带抗没啥用的。打团要苟一点,多砸包,人头基本前三保底的。
星宿副本伤害可以,玩的少的原因是血少,动作丑,技能没什么可操作的,PK垫底。
1档6级星宿,带神符,开静脉,万宝一套5减。打人暴击的话14-18W,不暴击8W起跳,天地触发暴击80W+(门派绝学等级不够,没有点出来天地同寿加伤害那个,那个满了的话可以提高额外两次的攻击伤害,121 变 1.5/2/1.5 )
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