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楼主: 三个松鼠
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[技术交流] 关于近战门派技改

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发表于 安徽省 2023-7-12 15:27  来自畅游+ | 只看该作者
你就算你能飞,你能拉,你还能一直在等cb拉人吗,远程一直在射近战一直在等cb,况且刷怪近战一直在跑路远程站着就能一直打到怪了
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发表于 安徽省 2023-7-12 15:35  来自畅游+ | 只看该作者
还得是直接伤害控制提高,为啥以前天山能玩,还不是被逮到一套伤害就灌死了,现在打架一群远程聚一堆站着A人就完事了,近战摸不到人就没血了,现在血量差距也不算大,伤害差距也不算大,远程伤害比大部分近战还高,近战不是纯纯放风筝吗,丐帮明教慕容这种战士需要冲锋就应该给他们冲进人群搅屎的能力,给丐帮轮子加个高闪避冲进去能转个几秒,明教来个无敌能让他砍几刀,慕容破天让他真的能控制一下,天山这种刺客就不要冲锋了,把命中率加回来就行哪有刺客控制一直打不中的,少林就把坦度还给他少林抗不住了还叫少林吗?
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发表于 安徽省 2023-7-12 15:38  来自畅游+ | 只看该作者
卖黄瓜 发表于 2023-7-12 15:38
近战定位就是战士,提现在身法和攻击,能扛能打。只是现在的远攻放风筝能力比较强 ...

风筝能力强不要紧,远程就该有远程的优点,近战也得有近战的优点啊,能抗能打能突进,而不是现在不能扛没伤害没突进
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发表于 云南省 2023-7-13 03:44  来自畅游+ | 只看该作者
如果没有近战就废了这个游戏,少林可以加强防御,丐帮加强闪避,天山加强会心,明教我不玩不用加强了
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