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看了很多玄幻小说,里面的武功分了很多境界,什么明劲、暗劲、后天、先天什么的。现在把游戏里的技能也划分为几个境界:(每提升一本心法为一个小境界,前七本心法全部提满为一个大境界。第八本心法250级太高了,就不改了。)现在心法满119级为一个境界,120级为一个境界,,121级为一个境界,122为一个境界,123级为一个境界,124级为一个境界,125级包括125以后为一个境界。119级以后心法提升条件需要花费金币或者交子加经验还需一定数量的门派贡献度。技能提升几率为119级升120级百分之十。120级升121级百分之八。121级升122级百分之五。122级升123级百分之二。123级升124级百分之一。124级以后为百分之零点零一。技能效果:每一个小境界之间存在等级压制,就如现在的119级心法对应118级心法效果。每一个大境界之间存在境界压制就如现在的进阶号对应不进阶号。不进阶号121级心法全满以后和一进阶不满心法号一个效果。以此类推,122级心法全满相当于二进阶号。123级心法全满相当于三进阶号。124级心法全满可以解重楼效果。125级心法全满可以解真重楼效果。125级以后只存在技能等级压制。先说到这吧,只是个人一点小想法,勿喷! |
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