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说绝情谷尴尬是相较于唐门、桃花。我们先看下绝情谷的攻击类型:外功+远程。这是翻版的慕容,慕容是近战内功。但是绝情谷释放其门派技能的距离确实5米,这个距离比起其他近战型门派多了3米,和远攻门派少12米,卡在中间。普攻是远程,放技能就变近战了,变形金刚吗? 以天外战场来看,现在基本没有指挥说近战压点了,因为近战少得可怜,少林、天山转武当了,话说不是说武当弱吗,怎么都转了,为了团战七星吗,不是三进阶七星才厉害吗?星宿、丐帮都转唐门了,明教转逍遥。你说说这哪还有近战团,现在只有部分天山在外围打或者对高价值目标进行一换一式的换位,少量明教烽火拉人,近战基本没了。在这种大环境下,绝情谷打团战普攻可以,但是一放技能,就切过去了,现在这种战场你带多少峨眉加血冲入敌阵也是死,你不放技能吧那要你何用还不如星宿、武当、唐门、逍遥、明教、天龙、鬼谷呢。如果按照现在已出的新门派来看策划们的设计门派的思路,以后出的门派就属于饮鸩止渴式的,唐门技能型爆发、桃花普攻暴击+高频位移、绝情谷独一份的控制类型(侠印根本减免控制时间、丐帮扫地时一种被硬直不能移动),明显是找不到平衡的设计思路,只能用魔法打败魔法,继续创造“无敌”的门派来干掉之前的门派。绝情谷目前单挑无敌,校场没人和他玩(除非抗死),因为没法玩,控制窗口期就4秒,绝情谷是目前唯一一个没有永久门派状态的门派(像绝剑式、挑帘式),那么它的回怒就比其他人慢(同条件)。但是绝情谷是一个适合在野外刷怪的技能,宁鸣不默(群攻)只消耗刀意,刀意可以60秒回复一点或者普攻有几率回复,半怒回血,多么适合刷怪。总感觉绝情谷开始定位是近战,临门一脚被改成远程了,现在近战就天山、明教、少林、丐帮、慕容,近战门派数量远少于远攻门派数量。综上所述,绝情谷是一个“尴尬”的门派,玩卡级还行。 |