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1.技能重做,去年官方更新了部分门派的部分技能,总的来说这是一项很好的进步,但是调整的有限,效果不是很明显。
雪花六出:单体近身攻击,增加外攻攻击,有几率增加自身会心3点,持续60秒。
欲擒故纵:单体远程攻击,增加内、外攻击,有几率令目标进入破绽状态,内外攻降低,持续30秒。
摩柯无量:单体近身攻击,增加外攻攻击,击中目标有几率令目标进入破绽状态,降低目标的外功防御,持续30秒。
.......
传统门派都有这样的基础门派技能,单从新角色来看,这样的技能是没什么问题的,但是一旦有了手工,宝石等新系统后,这些曾经的技能就变得很弱势,3下小平推算作一次完整的平推,在这个属性爆炸的时代,这些基础技能伤害变得已经低于1下小平推的伤害,再加上技能的动作前摇后摇,放一个技能可能已经够2下小平推的,这些技能性价比已经成为负数,被玩家移出了技能栏
铁蒺藜:单体近身攻击,增加内攻攻击,有几率令目标进入虚弱状态,闪避降低139点,会心防御降低25点,持续30秒。
同心法(50级心法),铁蒺藜和雪花六出对比,新门派的技能效果、数值远远优于传统门派,会心会防的关系比大概是3:1,雪花六出增加会心3点,铁蒺藜却能减少会防25点!!!铁蒺藜算是唐门一大杀招
后出的桃花岛,绝情谷等同样如此,唐门是亲儿子的话,后面出的门派完全就是没有一个废技能,天龙是武侠的话,桃花开始堪称修仙。
不仅仅是小技能上的差异,传统门派在个人或者小型PVP中的表现依然难等大雅之堂,过去调整的门派,或许只是从3S死到5S死....
武当是一个很不错的修改,但是还得建立在春风江南秘籍上,很多传统门派,如果能增强属性输出比,会是很不错的,希望门派的加强能建立在每一个等级阶段,而不仅仅只是氪金大号上。
传统门派应该得到应有的尊重,老门派的加强并不影响新门派的强势,不要一味的出新门派,玩家们坚持天龙的一大重要原因是------情怀,希望回到那个百花齐放的时代
2.模型修改
骷髅战甲等老时装其实设计的非常成功,陪伴了玩家们的成长,用现在的画质来看,如果清风怡江曾经是麻布制成,现在把他换成丝绸,模型的手,脚部位也换成现在新时装这样的,能看清五指,一定会非常受欢迎
82以下神器也可以开放二代神器进价,既可以增强神器属性来适应这个新时代,也可以增加新玩法,神器进价材料可以从其他副本获得。顺便再吐槽下(神)紫阳绝翎弩是真的丑
3.珍兽
珍兽是天龙的一大亮点,宝宝控玩家不论哪个区都是不缺人的,希望能增加珍兽栏位置,其实一个人可以携带二三十只宝宝是完全没有问题的,甚至更多,携带珍兽和仓库珍兽栏是时候扩充了
灵性其实可以统一全部为34,很多宝宝都很经典,不要用31贬低传统珍兽
珍兽寿命系统其实可以完全移除,意义并不大
4.大区整合优化
天龙现在很多的大区,但其实只是登录口都是一样的,没有必要为了看上去火爆留着这么多大区名字,是时候整合这些大区登录口了,可以在官网发布一个长期有效的名字整合公告,或者查询曾经的大区合到哪里去了的功能
或者游戏也可以改成先登录后选大区,并且会显示该账号下已建成的角色,可以直接选择登录,避免老玩家回归找不到曾经的大区
5.能恢复比武大会就好了
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