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 本帖最后由 hahahhahhaha 于 2023-9-28 23:04 编辑  
 
这里不去细细讨论谁占城打包时,谁不占城打包时 
 
焦点是在对进阶分的影响 
 
 
不如把新装备的宝石单独算一个进阶体系,只跟这件装备的效果有关系的进阶体系,这件装备的效果是什么?流出来帖子内容的好像是伤害压 
制,最高是4%,,直接上想法,这件装备的宝石单独3个挡位进阶,高一个进阶伤害加0.5%或者别的百分比 
 
这个也可以是一个思路,以后出 新装备养成的时候,上的宝石评分单独设立一个体系,产生的进阶效果只对该体系有效 
 
 
假设这次改了进阶分,改成多少合适?万一以后再出新装备,再去改一下? 
所以,倒不如新装备出一个新进阶体系,是的,没错,只有4个宝石的,进阶体系,简单明了 
 
 
比如 
现在的进阶分影响的是强控时间 
假如新装备宝石进阶分单独出一个体系,就是影响伤害压制差 
 
 
这种思路,以后可以随便出任何装备,宝石随便上 
并联电路,互不干扰 
 
 
 
 
 
 
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