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[更新内测] 【稿件·更新】抢先看门派技改·逍遥篇

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发表于 山东省 2023-10-3 17:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 KORN止戈 于 2023-10-7 09:58 编辑



所在服务器:龙啸苍穹
游戏昵称:云雀
稿件内容:更新
发稿曰期:2023.10.1




逍遥·阵法
这次天龙技改主要是阵法增加了失明等效果,还有溪山的放大几率的增强
目前来看各种技能都增加了逍遥的操作上限,更多内容请大家跟小记一起继续观看!




阵前扬旌

(概括:被动技能提升阵法普攻伤害)
【改动1级】桃花阵陷阱、八阵图陷阱、仙阵陷阱额外造成布阵者3%普通攻击伤害
【升级5级】桃花阵陷阱、八阵图陷阱、诛仙阵陷阱额外造成布阵者25%普通攻击伤害


复刃制敌

(概括:增加放几率)
【改动1级】若溪山行旅未能对目标施加虚弱状态,则15秒内的下一次溪山行旅对目标施加虚弱状态的几率增加2%
【升级5级】若溪山行旅未能对目标施加虚弱状态,则15秒内的下一次溪山行旅对目标施加虚弱状态的几率增加20%




一念镇海

(概括:减少技能冷却)
【改动1级】定海神针的冷却时间缩短1.8秒
【升级5级】定海神针的冷却时间缩短15秒


道意无涯

(概括:增加技能范围)
【改动1级】八阵图陷阱的作用范围增加0.2米
【升级5级】八阵图陷阱的作用范围增加1米


落影桃花

(概括:施法后可在落点生一个桃花阵)
【改动1级】凌波微步有12%几率在目的地自动放置1个桃花阵陀阱,通过这种方式产生陷阱时不受桃花阵陷阱上限的影响
【升级5级】凌波微步有100%几率在目的地自动放置1个桃花阵陀阱,通过这种方式产生陷阱时不受桃花阵陷阱上限的影响


洞若观火

(概括:提升命中)
【改动1级】火眼金睛状态额外提高0.6%命中
【升级5级】火眼金睛状态额外提高5%命中


风声破云

(概括:增加百分比会心攻击)
【改动1级】携带云体风身状态时,额外提高自身会心攻击0.3%
【升级5级】携带云体风身状态时,额外提高自身会心攻击2.5%


浓雾遏云

(概括:新增定身)
【改动1级】潇湘夜雨施加失明状态时,有6%几率同时使目标定身,持续4秒
【升级5级】潇湘夜雨施加失明状态时,有60%几率同时使目标定身,持续4秒


行云诛仙

(概括:引爆时间缩短)
【改动1级】诛仙阵陷阱自动引爆的时间缩短0.6秒
【升级5级】诛仙阵陷阱自动引爆的时间缩短5秒


鹏拢秋风

(概括:增加吸血伤害比例)
【改动1级】鳃跃北溟吸收血伤害的比例增加1%
【升级5级】鳃跃北溟吸收血伤害的比例增加10%


飞花克定

(概括:提升伤害新增定身)
【改动1级】步步生花释放陷阱时,有6%几率将效果强化 : 造成的伤害提高100%,并使目标定身2秒
【升级5级】步步生花释放陷阱时,有50%几率将效果强化 : 造成的伤害提高100%,并使目标定身2秒


迷影桃林

(概括:新增失明效果)
【改动1级】桃花阵陷阱有12%的几率使触发陷阱的目标失明0.5秒,同一目标在3秒内最多受到1次桃花阵陷阱的失明效果
【升级5级】桃花阵陷阱有100%的几率使触发陷阱的目标失明0.5秒,同一目标在3秒内最多受到1次桃花阵陷阱的失明效果


引生八阵

(概括:减少运气)
【改动1级】若高山流水至少引爆了1个八阵图陷阱,则有12%J率使自己摆放八阵图陷阱的运气时间缩短100%,持续45秒
【升级5级】若高山流水至少引爆了1个八阵图陷阱,则有100%J率使自己摆放八阵图陷阱的运气时间缩短100%,持续45秒


指涉四方

(概括:新增弹射伤害)
【改动1级】弹指神功命中目标后有6%几率对目标周围5米范围内最多4个敌对目标造成弹射伤害
伤害逐次衰调第一次弹射: 80%
伤害第二次弹射: 60%
伤害第三次弹射: 40%
伤害第四次弹射: 20%伤害
【升级5级】弹指神功命中目标后有50%几率对目标周围5米范围内最多4个敌对目标造成弹射伤害
伤害逐次衰调第一次弹射: 80%
伤害第二次弹射: 60%
伤害第三次弹射: 40%
伤害第四次弹射: 20%伤害


规圆抑火

(概括:增加火炕)
【改动1级】携带墨守成规状态时,额外使自身受到的火伤害降低0.3%
【升级5级】携带墨守成规状态时,额外使自身受到的火伤害降低2.5%


总结

这次逍遥主要是阵法和放大技能的加强,还有一些阵法的的引爆时间缩短
运气时间缩短,凌波微步的话加落点阵不如加点冷却缩减,总体来说可圈可点。





以上更新内容来源于双线内测-龙啸苍穹,不保证更新至全服!
本文由遥色报道于官方记者站首发,如需转载,请注明出处,更多精彩内容可以至记者站版块阅读。










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发表于 四川省 2023-10-5 01:00  来自畅游+ | 只看该作者
有些问题,1-弹射伤害1v1是不是废了??2-高山流水是不是也挺费的,本来凌波微步后就不要冷却,45秒能放3个凌波微步了,再说八阵图也要30秒,这个技能有啥用,3-对于远程门派来说,潇湘夜雨失明加定身鸡肋,这个也费。4-凌波微步后有个桃花阵,那太极聚气配波微步放八阵图有容错率了。5-溪山行旅增加放大几率是对同一个人或者怪生效吗,要是团战或者观山海小怪,第一次西山没放大,然后10秒内就死了,后续换目标还有这个20几率吗。顶上去让策划看看吧
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发表于 山东省 2023-10-5 09:54  来自畅游+ | 只看该作者
慕容呢
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发表于 江西省 2023-10-5 09:57  来自畅游+ | 只看该作者
有天山的吗
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发表于 吉林省 2023-10-10 14:49 | 只看该作者
时我不待 发表于 2023-10-5 01:00
有些问题,1-弹射伤害1v1是不是废了??2-高山流水是不是也挺费的,本来凌波微步后就不要冷却,45秒能放3个 ...

阵法都应该像七星聚首一样 扔出去
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发表于 江苏省 2023-10-20 13:14  来自畅游+ | 只看该作者
时我不待 发表于 2023-10-20 13:14
有些问题,1-弹射伤害1v1是不是废了??2-高山流水是不是也挺费的,本来凌波微步后就不要冷却,45秒能放3个 ...

凌波微步可以不学
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发表于 湖南省 2023-11-30 17:21 | 只看该作者
逍遥需要**作
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发表于 四川省 2024-2-7 07:33  来自畅游+ | 只看该作者
不改画地为牢   有毛用
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