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我曾经看过游戏爆料直播,策划明确的解释过这个命中率的问题。那就是你的命中率取决于自身的命中高低,以及对方闪避的高低来决定的。还有一个重要的几率问题,比如说武当的仙人指路50%几率降低目标20%内外防御这件事,打BOSS有时候连续几次都不中,有时候连续会中好几次。50%的几率,不能同二分之一成正比是一样的道理,几率就是个琢磨不透的东西。要是控制技能都是100%几率命中那还了得?一点反击的机会都没有,那样打造游戏号还有什么意义?所以说这个几率从另一方面来说也是好事,大家的号都讲几率控制都有不中的时候,就是相对公平的。 |
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