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现在的打架是真搞不懂有什么意义了.天外城战就不说了.区内的打架真的毫无意义.打输的没亏什么! 打赢的也没赚什么!搞不懂为什么不搞个掉级机制呢!这样大家都不在肆无忌惮!最可笑的是刷喇叭骂人的!自己损失了!别人屁事没有!真心建议 野外部分地图或者资源地图 类似带杀气的地方被击败!就清空当前经验并且掉一级!主动宣战被反击败的掉两级!最低保底等级70级!这样大家打架才会多元化设计!不像现在一样无脑上反正能瞬间爬起来!到头来赢的没有感觉赚!打不赢的 输家也没有任何损失!双方以修装备的几个饺子结束!这个打架有什么意义呢!校场玩玩不就好了?实在不行你设置个只要是打架中 复活时间递增也行啊或者复活后递增出城时间也行啊! 不然真的现在这个打架 我打得赢你我也没感觉赚!我打不赢你我挂机让你打个三天三夜你慢慢打吧!反正打赢了没感觉赚输了也没亏!这意义何在啊!还不如天天挂机刷任务 跟朋友笑场玩玩PK
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