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[采访战地] 【稿件·战报】均衡模式霸者天下初体验

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发表于 湖北省 2024-7-29 10:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 茫茫. 于 2024-7-29 17:24 编辑

所在服务器:桃花影落
游戏昵称:芝芝芒芒.
稿时间:2024.7.29
稿件内容:战报


这次小记者报道的是“乾坤大挪移”均衡模式下的第一次城战。
均衡模式下每个区只有排名前三的帮会可以进入三城战场,
每个帮60个名额,每个区一共有180个名额。

晚上20:30分城战开始,【江湖】帮会从漠南进入罗浮城,
一路清理每一个关卡的守将,小记者体验了一次非常清晰的城战流程,
每一名守将,小记者都尽了一份力!
说实话习惯几百人的城战,这次均衡模式的城战人数还真的不习惯!
总有种这人也太少了的感觉,不像之前的城战还没看到守将在哪里,关卡的大门就已经敞开了。


这次的城战感觉一切都显得不那么轻松,
双方帮会几乎都扛不住对方的一次冲击,
拿下战旗也不一定守得住!
在成功拿下城内后,再一次集结到十字路口处。


这次在十字路口处的交战,这是小记者印象中的第一次正面,
实在是前面一路上死了太多次,几乎刚打起来,小记者就阵亡了,
作为一个近战实在是毫无体验感!!!一冒头!必死!
之后的作战点就集中在十字路口两边的关口处。



为了这次均衡模式的城战,相信各个帮会不光是战力方面的做了调整,
门派配置方面调整也是调整了,
能转丐帮的门派,大都也转门派成了丐帮,
这种小规模作战的城战下,丐帮门派的呼啦圈真的非常非常刚需!



这里得着重说一下,丐帮门派是着重被点名集火的门派,强控啥的都是丢丐帮!
不过呢!特别等丐帮们的群好了之后,顶着轮子一波冲,真的很容易冲散对手~
整个过程的舒爽程度不要太强!



后续的战斗就是死后狂飞花海漠南两个入口的定位,
运气好可以直接抵达关口的大部队后方,
运气不好就直接在进罗浮城的入口处嗝屁...
然后再飞另一个地图入口的定位,总之当敢死队就是了





均衡模式下的城战真的是非常考验人员的支援速度!切记打小战哦~

毕竟哪方人先集结好,优势就在谁那边!
这种模式下可以说没有哪一方能拿到大优势,最多46开吧~



真的整场城战下来,小记者站在对手面前的时间都没有来回跑的时间都长,
大多时候是当抵达战场,人就无了。
到死的精疲力尽时候!也终于敖到了城战的最后时刻!
但是小记者运气似乎差了一些,刚冲到战旗下没多久就挂掉了!!!
然后红名覆盖住了蓝名,到城战结束!

非常遗憾,战旗没保住。





均衡模式下城战,和以往的城战模式完全不同了~

因为人数有限,每个帮60个名额需要合理的划分,
不光帮会战力需要整合调整,甚至参战人员的门派配置也是考虑的因素,
当然了合理的战术也是必须的~



最后,恭喜“什刹海”区成功占领罗浮城。




本帖首发天龙官方记者站,如有转版请注明出处!





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发表于 归属地未知 2024-7-29 18:05  来自畅游+ | 只看该作者
只有大号,有体验,小号以后都不用上了
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发表于 北京市 2024-7-29 19:50 | 只看该作者
反正是匹配到了实力相当的两个区还能好好的打一打,互相有个你来我往的。要是不幸匹配到了实力相差悬殊的区,弱势就是无线挂了无限飞定位,机械而又麻木无情,可以说一直都打不过十字路口去,体验感极差简直差到了极点!
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发表于 天津市 2024-7-29 19:55  来自畅游+ | 只看该作者
昨天小号一个人头没有刷到
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发表于 浙江省 2024-7-29 21:15  来自畅游+ | 只看该作者
近战这种。应该取消了。应该全远攻了。这种群架。观山海的鬼谷。。。天波的第一个怪。。近攻有多少时间能打得到怪。。。难怪喇叭直接说不要近攻。。。
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发表于 归属地未知 2024-7-29 21:21 | 只看该作者
好,支持,建议取消普通模式,一直以来强势帮搞人海战术,加血机横行,限定人数,让弱势帮也有机会,这样的攻防战才公平。
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发表于 归属地未知 2024-7-29 21:25 | 只看该作者
好,支持取消普通模式,一直以来强势帮搞人海战术,加血机横行,均衡模式的限定人数,让弱势帮也有机会,虽是游戏但也要公平。
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发表于 归属地未知 2024-7-29 23:05  来自畅游+ | 只看该作者
应该限制81万分以下的,不让进入战场
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发表于 归属地未知 2024-7-30 00:07  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 贵州省 2024-7-30 00:11  来自畅游+ | 只看该作者
请问,不在60名单里面的号,为什么还要去烽火石战场才有奖励?是不是沙比,我都不需要打灯火石,我凭什么要去?????
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