设为首页 |收藏本站
搜索
查看: 817|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[建议] 建议对逍遥角色的修改的一些建议

[复制链接]

840

主题

0

好友

4853

积分

金元宝
3
金钱
2626
在线时间
743 小时

IP属地:四川省

171.220.86.62
跳转到指定楼层
楼主
发表于 四川省 2024-8-28 05:27  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册新账号

x
逍遥这门派 技能就是一大败笔    溪山放大成为**落西山的技能成名技能没用了    建议改为放大自身伤害  取消筋脉抗    弹指神通伤害还没平推伤害高改绝学群攻 还是几率  现在那个门派技能还是几率  触发概率太低了  八阵图逍遥强控技能散功你看看有多少门派能解  废技能了  建议把八阵图改为远程瞬发不需要高山流水起阵  直接锁定目标放在目标身上  控制建议改为眩晕  或是僵直     散功控制太废了     画地为牢命中率太低  建议改为强控技能  可以被自己的控制技能覆盖变为控制状态    诛仙阵建议改为群攻远攻技能伤害  所有伤害的180%    桃花阵改为反向换位技能  不需要伤害  可以用来逃跑     鱼跃北鸣改为霸体免疫控制和伤害     排山倒海技能伤害提高一点 都没平推伤害高     定海神针这个技能建议改为灼烧效果加减速效果提高到百分之60    这就是我对逍遥PK的一些理解跟缺点的一些建议和整改
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册新账号

本版积分规则

返回顶部