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[技术交流] 宠物系统建议

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发表于 天津市 2024-9-3 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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传承宝珠

继承主人无状态下血量,血祭、共生无效,各城宠物店新增大宠物口粮

只能继承一次,摘除后消失

获得:炼制一只与目标宠物,携带等级相同的、成长率=或>该宠物的、任意顶变(等级0、悟性0、灵性0、融合0)2代宠物

宠物吞噬

增开第3手动技能-- 第3类:隐身、净化、轻灵之类

开放所有宠物技能格,靠顶书依旧只能到5技能,其余技能靠吞噬系统实现

吞噬的宠物与目标宠:携带等级相同、成长率=或>的任意2代宠、5技能(除手动)且与目标宠技能都不同

吞噬后的新宠技能:最少6技能最多满技能、技能随机生成且有几率获得下架的技能(吸血等)

增强反震效果仅对玩家生效

强身之类的对主人生效的技能,改为给主人增加无状态下宠物的相应属性(满级100%),宠物自身越高加的越高

冰罡与冰晶之类的技能可全部共存

宠物技能释放可同时可叠加,攻击技能每次只能释放一种,释放率与性格相关

师门20次在不放弃的情况下可获得随机5枚BB丹,有放弃任务的情况下获得奖励不变





这样附体垃圾技能也有了用武之地,可实现副本内功宠、附体外功宠、体宠血祭、身法宠PK !!!!


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沙发
发表于 广东省 2024-9-4 05:11  来自畅游+ | 只看该作者
玩传奇玩傻了吧
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