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第一任务清除多开,让每个人最多双开,同时对举报机制优化,让活人玩家提供疑似多开的信息,判断自动化跑点与事件连贯性,就目前情况完全可以实现见一个打一组的效果因为它们行为模式都一模一样很机械化。
第二优化多余资源,现在很多都满级满贯了,每天一件事最烦就是扔东西销毁材料,天天给天天扔,应该建立一种回收或兑换。
第三组队和副本优化,理论上两人也算是一队,一个人就死单嘣不算对,所以最低两人一组最合理,如今真实现状是三人一组都组不到活人,相对可以提高怪物难度和掉落物品的数量去善意的驱使多人进行,还有副本问题副本太老土又少,说真的现在75%的人都只刷大票四绝,一条都少了,为的也不是材料,是tm活跃值,副本不大改就别叫天龙八部了,改叫活跃八部得了。
第四坐骑问题,永久坐骑太少目前大众色就白熊,应该开放大量免费或永久坐骑,要说你们不会整钱呢,你是硬可赚10个老板那每人5000块钱还是愿意赚500个普通玩家每人200块钱呢?我是正常玩家我愿意花坐骑钱但是要样式多才行。 |
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