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现在爆出来的技改,给了我思绪,我想的就是画地可以画队友,实现了,也别犟怎么不能画自己,请清楚角色定位,逍遥就是辅助职业,不是打手,画队友已经很强了,但是5秒希望不受侠印的影响,然后我认为逍遥特色就是陷阱,这个桃花阵给了我启发,桃花阵现在即使触发了,你打谁呢,阵都是只有技能伤害,没普攻的基础伤害,几百,一千来点,你逗人玩呢,桃花阵重做,持续1800秒,攻击目标被暴击,脚下生成一个陷阱,影响半径3米,作用范围半径3米,延迟1秒爆炸,作用人数3人,造成30%普攻的伤害,并且定身一秒,只针对玩家暴击有效,步步生花,点选范围半径8米,持续15秒,没1.5秒随机生成2个陷阱,延迟1秒爆炸,3米半径,作用人数3人,造成普攻30%的伤害,并且定身2秒,定海神针,新增效果,自己位于定海范围内,减伤加10%,诛仙现在改的不需要运气继承,江行初雪,改的基础,但是冷却30秒,变20秒,火眼金睛,造成的内功伤害提升30%,鱼跃北冥,造成对手5%血上限和5%气上限,转换为自己几用,30秒最多只能被用一次,如果有了改状态,无法对其使用,参考慕容的星河虹吸,用了有个30秒的状态标记但逍遥标记了,就用不起,技能也会提升,不会冷却,凌波微步在新增效果,位移后5秒内,减伤增加5%,虽然聊胜于无,好歹有点,我也问过客服了,大概是减伤不会达到100%,就是减伤是叠减,不是加起来最后再减,直接减伤50% 是比5个减伤10% 加起来还要多的,所以我说减伤5%,聊胜于无 |
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