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【记者站】天龙那些关于引起战争的原因
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发表于 江苏省 2025-3-24 13:03
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天龙八部从开区以来就有战火,无论是曾经的燕王古墓九层,还是天外三城血染城池,战争这个词语一直围绕在所有的玩家周围。
怎么说呢?
大多数的玩家回归天龙的第一问题便是,哪个区服有架打?
也许,不战斗不江湖,无击杀无快乐。
那么,究竟是何种原因会引起战争呢?
1.利益的驱使
最初是地盘的争夺,任何一个新区的起始都是从升级开始的,所以无论是等级还是心法,都需要大量的经验。
天龙地图可以在短时间内升级甚至获取更多经验的地方也就那么几个:燕王古墓、秦皇地宫、昆仑福地、汗血岭、高昌迷宫、火焰谷等。
尤其是燕王古墓与秦皇地宫两处更为尤甚;
当然,天外地图一般在开新区的时候是不会开放的,后面再论。
燕王古墓对于80级以前的号来说,经验还是比较丰富的,尤其是9层,特点在于地图小,而怪物集中,更利于刷怪。
秦皇地宫4层的练级点对于大多数玩家而言,是现当下最流行选择地点。
新区往往会因为抢夺练级地点而战火起。
其次便是争夺区内福利,在上层玩家以及中段玩家几乎快打造好号之后,区内可以刷的BOSS成为福利争夺的核心。
比如武夷、cao原、苍山、镜湖等地图的BOSS。
还有属地的争夺,圣兽山BOSS等等,这些都会导致区内各大帮会战斗的原因。
最后的结果会沦落为大一统的趋势,战火一触即发。
这种战火的持续时间在于双方老板的实力,当然势均力敌的双方帮会才能让战火绵绵不绝。
最后就是天外三城的故事了:从一开始龙纹装备的出现,所有玩家为了打造新龙纹,只能通过争夺三城。
那个时候的天龙应该是战斗的最高峰了吧!
反正是人山人海,最重要的是人多到挤下线,网络状况红到拥挤,人物爆卡。
而如今的天龙,龙纹的打造在老区已然是完成了,天外几经变化,三城从消失到再次回归,也是为了新装备的出现与打造。
确切的说,新装备与新玩法的出现也会引起战火,目前每周六城战玩法是为了星盘的打造。
考虑到网络拥挤情况,所以三城玩法一开始会有人数限制,再到后来也无限制,只是地图不在限制。
2.王者的归属感
所谓王者的归属感,从普通玩家来讲,要体验自己门派的优势所在,尤其是曾经的天龙(尚未出现新门派时)天山盛极一时。
甚至于到后面已经是天龙全民冰抗时代,只为了抗天山。
作为刺客的存在,在团队作战中,尤其是帮战的时候,天山作为主力,近战门派直接冲在最前面,也是在团队作战获得杀人头数最多的门派。
一时间,玩天山的玩家与日增多,那就更多的天山玩家期待战场的出现,才能体现天山门派的价值所在。
而如今这么多年的天龙逐渐出现新的门派,比如鬼谷、桃花岛、绝情谷,还有去年刚出的恶人谷,新门派当然要试试在战场上的杀伤力了。
新门派需要战场的出现,玩家们才能找到新门派的归属感。
王者的归属感在于“王者”的需要——各区的大佬们,从一开始最初的满六一进阶,到后面的二进阶,再到如今的三进阶,大佬们的号越来越顶级,对于战场的渴求也越来越强烈,随着利益的推动,大佬们势均力敌的战斗也就开始了。
游戏化更多的运作:天外不同大区的重组,区与区的合区,新装备与新玩法的出现,活动的驱使等等,都会造成区内局势的变化。
大佬们也需要“王者的归属感”,拿下整个区服,成为第一大帮会,或者是全区第一人,更或者是参与官方所举办的全服争霸赛等等,都造就了大佬们寻找归属感的驱动力。
天龙鼎盛时期在于大佬们的觉醒,从万人瞩目的全服争霸赛开始,各区顶尖的玩家们开始出现,而且作为大神的存在,成为全民皆知、人口传诵的大神。
这里就不一一列举,随着大神们逐一退出江湖,势均力敌的战火绵延的区服也开始改变了,逐渐大一统,战火就此熄灭。
3.特殊原因
你见过因为花榜或者名动江湖的榜单而引起的战火吗?
你见过曾经天外帮会内领重楼碎片而引起的战火吗?
你见过因为游戏伴侣、结拜而引起的战火吗?
你见过被弱势帮会策反的管理而引起的战火吗?
……
区内大一统之后,弱势帮会并不会因为大佬的离开而真正意义上解散,会有残余势力与强势帮会周旋,比如BOSS时间去抢BOSS,属地时间骚扰骚扰等。
最大的转机在于合区、天外的重组,弱势帮会会有新的重生机会。
那么,弱势帮会就曾经策划了强势帮会的某一管理(负责管理帮会发号的管理),在某次战斗中将自己帮会那些一进阶以上的号都发给了敌对的外援,致使在一个星期内无法出城打架;
至于花榜与名动江湖榜,一般都是强势帮会霸占,可是榜首从来都只有一名资格,强势帮会内说定了,却又没有完全说定,在截止时间最后一秒,原本说定的人被截胡,那么战火就此而起,尤其是大佬与大佬之间出现的嫌隙越来越多,矛盾也越来越深。
至于利益分配不均等各种情况也是矛盾的进一步累积……
战火的出现也是有各种特殊原因的。
各位看官们,你们是否期待自己所玩的大区会出现战火吗?会期待自己在战场中大杀四方呢?
那么你所期待的天龙是何种模样的呢?
本文由官方记者站首发,如需转载,请注明出处。
本主题由 鲤散芰荷风. 于 2025-3-24 14:01 设置高亮
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