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[更新内测] 【稿件·更新】分析技改后的天龙派,能否够摆脱下水道称号

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发表于 天津市 2025-4-3 08:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 茫茫. 于 2025-4-3 14:57 编辑

所在服务器:桃花影落
游戏昵称:风烟
发稿时间:2025.4.3
稿件内容:内测更新


大家都知道,在天龙八部江湖里,所有门派都有过红极一时的版本。唯独天龙这个门派,从公测以来,至今17年之久,从来都没强势过。这也是为何此次天龙派技改会让玩家如此关心的原因。


毕竟大家都想看看这个坐了17年冷板凳的天龙派,能否在此次技改中改变自己下水道门派的称号。首先我们先从门派特色与用途上分析:


就天龙江湖目前的现状来说,一个门派有没有可玩性,那就要看这个门派是否有特色,能否在某一方面可以独霸一方。


就拿老门派来说,比如明教与慕容在校场就是小霸王的存在,而武当与丐帮在团战中则是非常强势!天山门派一直是比赛场上离不开的门派,唐门与峨眉更是副本优势门派的代表。


那么我们天龙派此次技改后的特色是什么呢?以后又会在哪一方面有独特之处呢?


但经过风烟分析后发现,此次技改后天龙派的特色就是几率。所有东西都与几率息息相关,就好似段誉的六脉神剑,时灵时不灵!触发第二段后可以说是非常可观,可一旦不触发第二段刃影效果,那么就好像没改一样。


而且此次技改并不能让天龙派在某些方面独当一面,不管是副本,还是团战,还是比赛场,或是校场,目前来看只能说是比之前的天龙派强了,但相比版本来说,还是一般。


要知道,现版本的强势门派必须要在以下几点特性里至少拥有两点才行,这样才能让这个门派至少在某一方面可以独当一面。这些特性包含了:解控,位移,回血,霸体,群控,群伤,爆发。


而以上这几点特性里,天龙派似乎完全没有包含任何一点,技改后虽然天龙派可以解控了,但解控条件过于苛刻,需要先释放一段技能后,在有效时间里才能解控。


而爆发又要全靠几率,强势门派必备的位移技能始终没有,这就导致了天龙门派此次技改后注定还是平庸。


玩家找不到其特色与好玩的地方,这也让玩家觉得天龙派此次技改似乎只是相比之前有加强,但并没有更适应版本。


冷板凳的位置还是属于他,就连星宿派在过剑纵群雄副本时都能独揽一方,而天龙派似乎除了洗四属性神器,真的找不到其作用在哪。


风烟觉得,如果把几率作为一种特色玩法,那就大可不必了。毕竟任何游戏里,被几率坑退游的玩家比比皆是,特色应该是这个门派有更好的玩法与本领,而不是像段誉一样,时灵时不灵。


老铁们,你们觉得风烟说的对吗?欢迎评论区说出你的看法。



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发表于 湖北省 2025-4-3 14:58 | 只看该作者

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