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[技术交流] 一个游戏啊,策划大哥,有必要把门派技能整这么多??

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发表于 山东省 2025-9-30 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在技改的各个门派一大堆的技能,这么复杂有意义?游戏都80后在玩。你整这么复杂记的过来?知道玩家的心声吗?简化技能。简化技能。简化技能。天龙不需要满屏的技能。有几个有特色的就行了。看看现在都搞了些啥??
天龙八部,永久免费!
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匿名  发表于 2025-9-30 12:35
这方面应该学传奇,简单粗暴就几个技能

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发表于 归属地未知 2025-9-30 12:54  来自畅游+ | 只看该作者
玩你手游不就好了?技能在哪儿,让你都用了吗?
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发表于 山东省 2025-9-30 18:27  来自畅游+ | 只看该作者
额是70后
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发表于 北京市 2025-9-30 18:28  来自畅游+ | 只看该作者
建议取消所有门派初级技能。减少所有门派技能数量,一个门派5-10个技能足够。建议增加技能等级上限,修炼等级上限,珍兽修炼系统开放。
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发表于 山东省 2025-9-30 18:49  来自畅游+ | 只看该作者
空城星星 发表于 2025-9-30 18:49
现在技改的各个门派一大堆的技能,这么复杂有意义?游戏都80后在玩。你整这么复杂记的过来?知道玩家的心声 ...

嗯,收到您的意见,但不采纳
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发表于 河北省 2025-9-30 18:52  来自畅游+ | 只看该作者
一群脑残,上学上傻了的人
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发表于 北京市 2025-9-30 18:55  来自畅游+ | 只看该作者
直接叫老狗,不要叫大哥
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发表于 河北省 2025-9-30 19:45  来自畅游+ | 只看该作者
新出个门派就出相应的武器也是完全没有必要 门派场景搞那么大 吃饱撑得
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匿名  发表于 2025-9-30 19:50
技能多有个鸟用,怪强化了,技能功击低了,又不强化技能,给怪挠痒都挠不]
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